再不动手就凉了!”
看着大家纷纷动手开吃,再看着风哥针对自己的问题。手上的兔头瞬间就不香了呢~~~
既然这样,就别怪我不讲情面了。
本来还想着以普通人的身份跟你们相处,没想到换来的却是疏远~
是时候展现我真正的实力了。
该让你们见识一下什么叫穿越者了~~~要不然,还真的以为老子白来了!
屮~~~
萧峰将啃到一半的兔头往盘子里一丢,不慌不忙的摘下沾满油的手套。扯过纸巾优雅的擦拭手指。
在众人不解的目光中缓缓站起身来。
走到墙边,那里挂着一副特别大的召唤师峡谷地图。
从口袋里拿出沈音给他买的防辐射眼镜。吹了吹上面不存在的灰尘。颇为优雅的戴在脸上。
用力的挺了挺原本挺直的腰~
(风哥和其他四人内心的唯一想法:好浓厚的B气~)
伸手拿起放在边上的油性笔,在峡谷地图上敲了敲:
“诸位同仁,既然教练风哥让我针对这一次的改版,简单的将两句,那鄙人就给大家简单的分享一下我的对于7.12版本的看法和心得。
在我看来,这一次的改版对我们RNG的影响,不外乎两个点:
第一,就是UZI和小明的下路。在香炉的加持下,UZI打不出像原来对线的压制力,反而拉近了他和其他ADC之间的团战输出差距。
这在无形中削减了UZI的实力~
第二点:就是鄙人的上路;ADC的强势崛起,让上路战士的团战输出和生存环境面临更加严重的挑战。
换句话说:上单战士在比赛中后期只能被迫选择带单线。这对于咱们战队的战术有着极大的破坏~
。。。。。。(此处省略280个字~)
对此,我个人认为,对于这个版本,我们不能打的太过于死板。不能再按照之前的思路去打,得掰开了揉碎了。一点点的开始往下捋~
但始终保持两个观点:香炉必须有,卡莉斯塔不能放!
先从我上路开始:上路有几种类型的英雄?战士、坦克。或者别的?也许其他战队拿不出除此之外特别的英雄。
但我不一样,诸位可还记得我在MSI上的一手薇恩和卡莉斯塔么?这类型的AD英雄,不仅仅在上路有极强的压制效果,而且,非常契合辅助提供的香炉。