但现实却给所有军事专家浇了一盆冷水。
美军用实际行动教会大家二维战争的真谛。
他们从位于红海的航母战斗群上发**500枚战斧巡航**,精确地摧毁了所有伊拉克机场。
接下来,就是一场单方面殴打的二维战争。
拥有绝对制空权的美军对伊拉克进行了大规模轰炸,投下了超过2000枚各式炸弹。
伊拉克战争证明了地表战争永远都是二维的,即便某些武器暂时脱离了二维平面,最终依然是为了打击二维平面目标。
因此只要机场和港口没有摆脱地面,舰船和飞机还算不上是真正意义上的三维。
但是到了太空时代,毫无疑问就是真正的三维战争了。
这些太空战舰彻底摆脱了地表战争思维,可以从任意方向进入或者脱离战场。筆趣庫
太空战舰的补给港,不再是被局限于某个平面,而是可以在宇宙中的任何一个点。
太空战舰不管向哪个方向飞,都不用考虑引力对速度和能量的影响。
这才是真三维战争。
因此当玉夫座超星系团的战舰散开之后,即便米哈伊诺维奇舰队的战舰数量接近于对方的两倍,依然很难一个不漏地追击敌人。
在宇宙尺度上,这片战场本身就拥有上万公里的直径跨度。
而敌舰分散之后,这个跨度将迅速扩大为十万公里、百万公里直径。
一支舰队的战舰分散到如此广阔的空间中,看起来比空气中的一粒尘埃更加微不足道。
你一巴掌抓不住一粒尘埃,所以你应该能够想象要在宇宙尺度捕捉一艘战舰有多难。
当然,如果这是一场常规战争,或许来自玉夫座超星系团的入侵舰队能够逃掉一大半。
但这是一场有乐园玩家介入的超限战,当大道的力量介入之后,一切就变得不一样了。
首先出手的是已经达到宇宙级的“卅馬”,他的幻之道已经只差一步就上升到心灵之道层次,他控制幻境的能力已经不再局限于某个范围。
他可以以若干指定目标为中心,设定一个小范围幻境。
只要所有的小范围幻境加起来,没有超过他的控制上限,就能制造出一个“分布式大幻境”。
没错,“分布式大幻境”就是“卅馬”的自创技能!
一改常规幻境必须连成一整片,大部分幻境区域都在做无用功的缺点,他的“分布式大幻境”可以最高