冲击”,把“阳光刺客”打入仅有1秒钟的“失神”状态。
这时候,他并没有急于输出,而是使用了一个物理控制技能“陷阱”,把对方卡在原地。
“阳光刺客”清醒过来之后,急于挣脱“陷阱”的控制。
就在这时,何洛发动“冲撞”技能。ωωw.
无法闪避的“阳光刺客”直接被撞入“晕眩”状态,并且脚还依然被“陷阱”卡着。
“冲撞”所产生的“晕眩”属于物理性负面效果,不受精神抗性影响,而是由双方的身体强度决定。
何洛的身体强度并不比对手差,于是“阳光刺客”足足“晕眩”了3秒。
3秒钟时间,何洛依然不急于输出。
毕竟单一武器类别的技能数量有限,尤其是蓝色以上高品质技能,更是屈指可数,要想打出技能无限连的难度较大。
如果不是为了达成“十八般武艺”的最后一个任务完成度,他也不至于和对手纠缠那么久。
何洛选择利用这3秒钟时间,切换出长鞭,使用“捆绑”技能,将对手捆成粽子。
“捆绑”属于超强物理控制技能,缺点就是技能耗时较长,极易被打断。
在正经战斗中,使用软兵器的玩家基本上没机会用出这个技能。
也就何洛这种精通十八般武艺的武器大师可以用得出来。
然后,开始输出!
这下子,就算“阳光刺客”还能使用“消失”技能,也无法从长鞭的“捆绑”中脱身。
“阳光刺客”醒来之后,发现自己全身上下,唯一能动的只有一双眼睛。
他的脚还卡在“陷阱”里,大半个身体被长鞭“捆绑”。
而何洛正在使用长剑疯狂地输出。
有那么一瞬间,“阳光刺客”已经想到了要开口认输。
但是他张了张嘴巴,发现自己说不出认输的话来……
这不是何洛对他使用了“沉默”这样的法系技能,何洛其实也不会。
这是阳光乐园不允许他认输!
要么赢,要么死!
乐园不需要废物!
反正失去叙事权之后,“阳光刺客”也回不去了……
不如逼他死战到底!
“阳光刺客”确实还有几张底牌没用,但要使用那些底牌,前提是你至少要能动。
比如他有一个“燃血”技能,能够让他在接下来的时间里打出双倍伤害。