(绝杀秘技:持续施法-转移出现实位面,从背后随机攻击附近的随机敌方单位。)
(闪烁:短距离传送,能让痛苦女王自由出入战场。)
(闪烁:短距离传送,能让敌法师自由出入战场。)
两个定向选择的技能都给出了不错的选择,定向技能墨诚毫无疑问的选择了,优先选择已有的技能,这是墨诚从一开始便已经定下来的基调。
毕竟这些技能每一次升级可不是单纯增加某些数值那么简单,而是跨越式,爆炸式的提升。
五个LV1的技能,都无法和一个LV3的技能相比。
虽然同样是罕见的类型技能,更是按照百分比来进行恢复的技能,更可怕的是这个技能还是范围性的。
理论上来说,只要作用范围够大,他完全可以在的持续时间之内,让一支军队重新回复完好的战斗力。
甚至选择了之后,墨诚的模板便同样完成了百分之七十五,只需要再拿到一个就能集齐的模板。ωωw.
如果换做是别的技能,墨诚也许就会直接选择了,可惜放在一起的是,那墨诚只能选择让升级到LV3了。
至于另外一个,墨诚反倒是低下头仔细思索了一番。
首先排除,不是说这个技能不好,但当和它对比的是两个的时候,自由出入战场的能力便远比要来的重要。
但问题是,应该选哪一个?
从技能描述来看,两个闪烁作用机制应该不一样,痛苦女王靠的是她作为恶魔的能力,而敌法师靠的则是坚定的意志从而破开空间的阻隔。
两个技能虽然都叫做,也同样是进行空间移动,但本质上却是两回事。
墨诚手指轻轻的敲着床边的木板,经过一番思考之后,他最终选择了。
选择这个技能是因为墨诚回想起了一个小细节,那就是当中了终极技能之后,使用的下场。
通过中招者的移动速度和距离造成持续性的伤害,只要站在原地不动就没有事。
中了之后,用逃离战场,会瞬间被造成巨大的伤害。
而中了之后,离开便不会受到伤害。
当有着两个同样效果的技能,选更加不容易被针对的那个显然是一种明智的选择。
选择完毕之后,墨诚躺在床上,首先起作用的是,墨诚的身上微微升起一丝深渊的气息,但随即便被一股蛮横狂暴的力量将其粉碎。
和已经到达LVMAX的相比,