247.羁绊:冥魂统御不死(2 / 3)

之血】、【海妖外壳】,无论是哪个技能,其来源英雄都能够出【吸血面具】提升续航能力。

第二个技能点,依旧是使用排除法。

【地之突袭】首先排除,减速的能力虽然可以叠加,但它叠加不是按照攻击次数,而是【人数】。

如果墨诚【分则能成】升到满级,五六个分身一同发动攻击,在【地之突袭】的作用下敌人基本没有移动的可能。

但墨诚只有一个分身,两层的【地之突袭】伤害不算高,减速也不算强,这就很鸡肋了。

最终墨诚在【霹雳铁手】和【神行太保】之间摇摆不定,【霹雳铁手】可以提升自身远程攻击能力,同时每次攻击还能削弱敌人护甲,属于瞬间高爆发的伤害。

【神行太保】的作用很简单,就是提高墨诚的速度,但就是这么一个属性,对墨诚来说却极其珍贵。

因为墨诚面对的敌人,从来都不是无脑的电脑AI,也不是野外那些没多少智慧的野兽。

他面对的最多敌人,仍旧是【人】。

所以很多时候,一些小技巧对于【人】来说是没有作用的。

但【神行太保】却可以弥补墨诚一些短板,对于PVP玩家来说,移动速度无疑是一个看似简单却十分重要的属性。

拉扯,逃跑,追杀,甚至先行一步出手,有着【移动速度】这项属性的支持,都将会获得额外的优势。

墨诚预估了一下,在自己有着【速度之鞋】、【雷元素】的前提下,再多加一个【神行太保】,那么他的速度将会提升到同阶T1之中去。

是选择爆发,还是选择速度?

墨诚闭上双眼,默默的思考,当他睁开眼的时候,他便做出了选择。

【神行太保】。

墨诚选择了速度,除了作为一名竞技场常客的PVP玩家经验之外,还有一点便是接下来他需要回到过去的历史片段之中去。

那【疯王之乱】的战争副本,十八路诸侯讨伐疯王,甚至在私底下各路有仇有怨的领主和贵族都在暗中各自下黑手。

墨诚很清楚在战争副本之中要怎么样才能获得最大的利益,但前提是自己必须要拥有一支队伍,一支听命于自己的军队。

以自己的能力想要在那种战乱的地方收拢溃兵,重新组建队伍不难,那么之后需要考虑的就是如何在战争上率领军队打出漂亮的战绩了。

恰好的是,光环类的技能,向来都是战场神技。