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如此这般,猎户臂总算是硬撑了下来。
对于猎户臂另有一个外界的援助,十六大联军是几乎没有什么耳闻的,这说明了对方对猎户臂还是不够重视,也没有太多的情报来源。
双方的交战毕竟才刚刚开始一两年罢了,双方都在适应对方的实力,以及对方的实力感觉,连情报都是在打了一段时间后,互相认识比较清楚了,才得到了双方的慢慢认可与认知。
对庞大的星域来说,就算是星域再弱小,可实际上只要有一定的威胁性,那么这场战争就不可能打到多短,一开始就注定会是旷日持久的战争。
本来十六大联军方面,是准备快速把猎户臂攻下的,可他们却完全没料到猎户臂在最初确实体现出一个弱小星域的感觉后,就瞬间的华丽丽转身。
用联手的绝招,快速的变成一个难以打败的棘手敌人。
双方的战争,从联手绝招的使用时起,就变成了几乎不可能很快结束的战役。
既便是星河级存在出手也是一样,毕竟猎户臂太大了,有了这等实力的猎户臂,就算一瞬间就败了,但他们可以玩游击战,到处的在猎户臂里面打,你星河级也就十六大,总不可能追着猎户臂所有的散兵游勇打吧?
以致于如今的战争,就变成了某种消耗战。
猎户臂吃不消,敌人也有点难受了。
要知道,他们也是远道而来的,不仅是消耗了不少的人力,而且物资的压力也很大,特别是宇宙里,生物的要求是不一样的,比如某些种族的生物,只能吃他们星球上的食物,才能活下来,而某些星球上的强者,则是有自己的传统,需要每隔半个月,就用自己家乡的事物进行祭拜等等。
这些鸡毛蒜皮的小事,可能放在每个生物的身上,都不算什么,可是一口气堆积到整个军队而言,就是非常让人头痛的大事了。
后勤就是因为这样,变得很紧张,这么远的地方,运输什么都不方便,敌人这下子时间一拖久,就变成了极为难受的持久战。
而猎户臂也难受,首先自然是战争下来,消耗很大。另有一点,就是他们的外贸被敌人给封锁了,虽然有北方星域的帮助,可这依旧不是长远之计。
好在猎户臂不管怎么说,都是在自己的星域里作战,这样的优势非常大的,星图的熟悉,以及对自己猎户臂内部的掌控,全是猎户臂的优势之处。
战争在这样的状况下,变成了一种持