“打平?!”
“这该怎么算?”
“以前有出过这种例子吗?”
“不知道啊?”
观众们议论纷纷,就连阳彦一时间也不知要如何处理。
“联盟大会历史上有出过这种例子吗?”阳彦摇了摇头,他没有印象,亦没有听人提起过。
主持人现在也不知道该如何应对这种情况,他正火急火燎的联系大会负责人。
这种事,别说主持人,就是大会负责人也不会处理,他也只能跑到罗德等一众高层所在的地方,当面请教处理方法。
“鹿岛先生,请问眼下这种情况该如何处理,联盟历史上有出过这样的例子吗?”
作为新成立的联盟,罗德肯定不会明确表态。
鹿岛沉思了一会,像是在回忆,然后才摇了摇头:“没有,联盟的历史上并没有发生过决赛打平的情况。”
“那请问该如何处理,”罗德又看向其他联盟的代表:“大家不妨都说一说。”
不等其他人表态,鹿岛先开口道:“遇见平局,无非两种处理方法,其一,加赛一轮或更多,直到决出胜负,其二,就按照平局处置!”
的确如鹿岛所说,平局的处理方法就这两个。
若是普通的比赛,或者说不是6V6的全员对战,他们共同探讨出一个决定方法是很容易的,但这场可是联盟大会的决赛,这两种处理方法貌似都不太好。
首先,联盟大会上大多数训练家的主力就是6只宝可梦。加赛,可能两位选手根本拿不出一个战力合适的宝可梦。
当然,这点,阳彦和穆伦都不存在。不过罗德和鹿岛等人所看到的不仅仅是这一场,还有着为以后的联盟大会定下一个基准的问题,所以自然不能这么片面的决定。
其次,所谓联盟大会,最重要的无非是分个高低、决出胜负。冠军只有一个,是无数人的潜意识的共识。若是算平局,可能很多人在心理上就不会认可。
一阵沉默之后,其他地区的人相继发表出自己的观点。
外面,阳彦等人则只能等待结果的出现。
终于,在经过了10分钟的激烈讨论之后,鹿岛他们终于达成了共识。
那就是此次比赛的结果按照平局处理。
让他们做出这个决定的因素有很多,不过其中最重要的还是在这次大会的特殊性上。
若是加赛一场,罗德并没有信心穆伦一定能胜过阳彦。而作为