面碰碰运气,毕竟这个阶段的幸存者还停留在害怕和逃亡的状态,敢于出来冒险觅食的幸存者是很少很少的。
所以陈飞他们去任何一家商家都能得到一定的收获,一般人出去寻找生活物资,即使找到了但是能带走的却是有限的,然而陈飞有储物空间就完全不需要考虑这个问题,遇到好东西他完全可以直接搬空。
陈飞的目标都是一些保质期很短的东西,因为这些食物相对来说价值要更高,无论是从以后的珍惜的程度还是营养价值,除了陈飞这些东西一般人还真的没有储存的能力。
15平米4米高的储物空间完全利用下来,能储存的东西已经可以用恐怖来形容,但是陈飞却并不满足现状,因为空间有限在选择物资上他就必须要做出取舍,肯定要放弃一部分东西。
现在末世主宰系统开启的这些功能,都有着一级的字样,这其中的意思即使陈飞不询问系统也知道那是可以升级的。
如同游戏那般升级这些功能是有特定要求的,无论是储物空间还是丧尸雷达,升级的重要性根本不需要考虑,而制造系统和营地,至于升级后会不会有意想不到的收获这点暂时还不能确定。
陈飞之前询问过系统获得属性点的途径,结果和他预想的差不多,他现在的等级是1级,当他突破到二级后就会获得未分配的属性点,而其他的功能在他个人等级突破到二级后也可以升级。
在人物属性面板的个人头像下面,有着一个升级的经验条,因为之前是灰色和头像框融为一体陈飞根本分辨不出来。
现在这上面却是出现了5%的进度条,询问后陈飞才知道进度条的经验值来源是什么,让他差点就两眼一黑晕死过去。
想要提升到二级,他需要击杀丧尸500只!
>激活末世主宰系统时的要求是50只,升级到二级却是需要500只,整整翻了十倍!虽然这个数字还在陈飞能接受的范围内,可是他不得不为他二级升**时所需要的经验值而担心,如果是在500的基础上再翻十倍......
只是想想陈飞就感觉到头皮发麻!
那样还当毛的末世主宰,还是安心的做一条咸鱼吧!
陈飞看起来不着调,天天嬉皮笑脸的模样,但是若是认真起来往往他能想的比一般人要仔细认真。
闲着无聊他开始研究起制造功能和