大多数人在时间极为紧迫的时候, 都会或多或少地表现出慌乱。然而吴非从来不这样。
上学的时候, 他不喜欢像大多数人一样做完卷子之后再翻过去从头到尾检查一遍, 也不喜欢提前太多时间答完题。他更喜欢做一道就保证对一道, 因此一道题往往会用两三种不同的方法去解决演算, 但他又对时间把握得很准,离考试结束还剩一两分钟的时候才会落笔。
监考老师看得都捏一把汗,他却总能保持一派镇定。
工作之后,有时候他负责的游戏难免会出现问题, 遇到故障之后他也不会慌张, 而是会先很镇静地快速梳理一遍问题, 基本确定可能的故障点, 再联系相关负责人去排查修复。
在60秒倒计时中,很多人可能由于紧张来不及思考,便根据简单的逻辑挑选了身份带走。而且越靠前的计划者面临的选择越多,自然更难以取舍, 因而最后其实未必能真的选择最适合自己的身份带走。到了吴非这里, 只剩五张卡牌可以选择,需要考虑的维度其实也减少了许多。
首先,剩下的这几张卡面的点数都不大, 且差值也不大, 最大的也不过是5。而他作为一个新人计划者并不追求排名, 那么积分对他的吸引力就有限, 所以点数大小可以放在次要考虑。
从系统讲解的规则来看, 和他在现实中玩过的狼人杀不一样的一点是, 即使是黑桃一方也无法完全确定哪些人是自己的同伙,哪些人是其他花色。但是黑桃一方虽然人数较少,却掌握着主动权,至少存在一种极端解法,就是杀死所有人,自己独活。
然而其他花色则相对被动,如果最后留下的人不足以把黑桃投死,比如假设极端情况下,只剩下一个其他花色和一个黑桃,那么无法主动伤害其他人的其他花色就一定会被黑桃干掉。再往前推演一步,如果最后还剩两个红桃和一个黑桃,只要黑桃本身不暴露,就可以通过伪装投死一个红桃,再干掉仅剩的红桃……以此类推,只要黑桃一直不暴露,是完全有可能以一敌多逆袭到最后的。
黑桃就像是隐藏在暗处的死神,只要自己不暴露,可以一直躲在暗处收割其他人的生命,甚至可以不那么在意收割的是敌方还是友方的生命。
吴非用了半分钟时间大概理了一下思路,决定去选点数最大的黑桃5。
然而就在这时,一只修长而有力的手从旁边伸了出来,稳稳地拿住了悬浮在他们面前的那张黑桃A,轻轻放在他的手里。
“不用。”男