的捉襟见肘。
“如果不能用技能,那就尝试着使用装备堆一下吧。”齐贞也可以理解林啸的无奈,但是没有办法,这个游戏是在对他太不友好了。ωωw.Bǐqυgétν.net
或者说,似乎没有游戏对我们的林教头是友好的。
这几天,林啸做的最多的一件事情就是锻炼身体,然后找李强练拳。
按照林啸自己的话来说,老子不使用技能都和你们使用技能是一样的,那以后老子有了技能那还了得?
装备和道具上齐贞还可以统一收支分配来调配小队的资源,但是个人的积分获取齐贞就完全没办法分配了。
其实齐贞这些日子关于每个人的技能选择都有了一个详尽的规划,但是受到每个人积分的影响,有很多看起来很强大的猜想都没办法实现,毕竟巧妇难为无米之炊。
归根结底,还是穷。
无论是缺钱还是缺积分,都是穷。
而积分和钱最最不同的一点就是,积分不可以共享,这样会造成,积分越多的玩家,技能越强,技能越强大,所获得的积分就越多,长此以往,一定对小对内的平衡性产生影响。
也就是战力不均匀的问题。
齐贞其实明白,这也就是系统对于队长或者说队伍本身的另外一种变相的考验了。
这种考验虽然不明显,却更加致命。
积分和技能越少的小队成员,在游戏内越容易成为拖累的存在,而生命的危险,也是最大的。
长此以往,小队必将会因为持续的进入游戏不足5名成员而被系统除名。
而这种齐贞已经可以想象到,在这100只小队中,一定有大多数小队都保持着系统最低要求的5人的配置在进行游戏。
因为这样的积分获取效率最高!
也就是说,这种积分的制度以及小队除名的最低要求,就决定了一个小队玩家的大体人数。
然而还有一些事情,齐贞到现在仍然无法确定。
一是在一个游戏开始之前,系统究竟是通过什么条件,来决定进入游戏的新玩家人数。
比如植物大战僵尸这个游戏,小对内原本有4名成员,游戏开始后又进入了4名成员,这个小队的人数就变成了8人。
除了韩琛是在游戏中有特殊作用的NPC,那么也就是说,通关这个游戏,系统认为至少需要3个老玩家和4个新玩家才能通关?
二是林啸的存在一直让齐贞觉得