出现并发的问题,也就是说,假如两个人同时操作的话,他们就会生成相同的ID,所以,简单的锁也是必须要实现的。
罗阵并没有设计的太过复杂,或者说,太复杂太完善的东西他目前也搞不出来,所以经过考虑,他最终的方案是这样的。
在**新数据的时候,直接将表锁死,获取到自增ID之后,再将数据表解锁。
虽然不太友好,但实现起来却是最为简单。
而当修改的时候,那就使用时间戳来检查数据是否过期,避免重复修改。
这个时候,就凸显出他先前设定好时间的好处了,前世的时候,时间戳是以1970年1月1日0时0分0秒为起点,而这个世界,罗阵则是将起点时间设置成了一个特殊的日子。
自己穿越过来的那一天。
就当是个纪念吧。
虽然功能很简陋,但已经足以满足他的基本需求了。
先把东西做出来,剩下的再慢慢优化好。
有了数据库,那就可以开始正式设计门派令牌了。
开发过程自不必说,有了数据库,再创造起法阵来,怎一个爽字了得,两个月之后,阵法便被他创造了出来,而有温池作为辅助,两天之后,内测版本的几个令牌连同数据库一块,便被他们搞了出来。
他们在底下测试了好几遍,确认没有问题之后,这才由温池带着令牌前去寻找掌门,先给他演示了一遍之后,再由掌门召集长老会议,准备开始第二次演示。