架机甲的成品,现在完成了,不过我想你也不是很有兴趣研究了。”
周恩咬紧后槽牙,什么都没说。
容时走过去对周恩说:“比赛结果已经出来了,一星期内交接学生事务,不得拖延。”
“我不服!”周恩瞪着容时,“我要查看模拟作战!”
玩家可以对自己设计出来的机甲进行模拟作战演练,方便找出不足的地方修改。
像这种设计比赛里,也有不服系统判断,用模拟作战来申诉的。
“可以。”容时干脆地应下,随手一划,游戏ai进行数据导入。
很快半空中弹出一个虚拟窗口。
视频中,两架机甲由同一智能等级的ai操控进行作战。
周恩这款则中规中矩,防御力和攻击性都中等,而吴晗设计的这款明显更灵巧,攻击性更强,尤其近身战斗时更能突然出优势。
同样出招抵御,吴晗这款反应速度很快,四肢非常灵活,而周恩这款就显得有些笨拙。
“这下尴尬了,完全不是一个档次的。”
“操!我想买吴晗这款机甲了,不知道卖不卖。”
“外形看着古早,但起来还挺好看的。”
“不对啊,以吴晗那个图纸里的方案,机甲的双臂不可能这么灵活!”
“**接手臂的时候压根没看图纸!是不是改动了?!”
就在评论区越来越多的人关注这事时,吴晗也发现了不对。
立刻发指令,开机甲的双臂外壳,仔细研究里面的线路,越看越惊喜。
“妙啊!我怎么没想到过呢!”
不同的接法直接影响臂的反应速度,和关节的灵活度。
吴晗拖着机甲兴冲冲地跑到容时身边:“**,你以前是不是学过机甲设计?”
容时给了个含糊的回答:“大学以前没学过。”
吴晗:“好厉害!你这接法至少能让感应时间缩短0.1秒!你是临时想到的吗?”
容时:“按你的图纸接的。”
吴晗:“?”
吴晗:“可是完全不一样啊,明显你的更好。”