悯畜生,对于这些步行者……每个身上都背着活人性命。
他们死不足惜,只是他们死不足惜,可货车……这老家伙一年未有保养。
加上货车这种大家伙,平日里拉货都是高强度运作,机械层面肯定不能和家车,轿车相比。
司机为了挣钱,迫于生活无奈,都会选择超载运输,可想而知,这对车辆磨损损伤是巨大的。
时下,街边废弃一年,本来注定成为废铜烂铁的货车重新被行动小队一甘人唤醒。
可唤醒是唤醒了,但车况依旧糟糕。
雷瞳旁的不怕,你说这个时候,如果货车因为颠簸,撞击,机械故障趴窝怎么办?
你听听引擎响动……那就跟是年迈老人,你突然叫他跑一百米竞速样。
这为了突围,德雷克不断给油。
明显超过了货车承载附和。
这种状态下,车辆那是很容易出问题。
更不消说,车子还一路撞击碾压。
这若是新车,那没啥好说的,撞也好,冲也罢,雷瞳不会多说啥。
可目前这个状况……雷瞳没法无视车辆情况。
但到底,雷瞳都没给德里克要求他放慢车速,也未有提醒德里克规避前路丧尸。
这是雷瞳经过权衡利弊后作出的决断。
突围,高速是必须的。
早一点离开街道,早一些安全。
可告诉状态,冲撞颠簸固然会给货车带来负担。
但如果说为了避免冲撞颠簸,频繁转向……说实话,这样威胁更大,对车辆转向轴之类负担更重。
撞击引起的车辆出问题,至多车子熄火趴窝,这并不会影响车辆人员安全。
可若是转向轴,高速运转过程转向断裂……那将会导致的可就不单纯是车子趴窝那么简单了。
到时候德雷克将会失速失控,彻底失去对车辆掌控。
这种状态下,车辆完犊子,车上的人员也难逃劫难。
两种情况对比,该如何选择不言而喻。
尽管结果都不容乐观,但明显,正常人都会选择保人!!
车辆抛窝了,只要人没收到损伤,那就还有一战之