神的表现。
唰!
轻脆的斩空声中,死神手中巨大战镰挥斩,几名炮灰…普通层次恶魔被斩断身躯。
并且这还不算结束,一股绿色光芒以死神为中心如同湖水般扩散,在扩散到五米半径之后陡然回缩到体内,隐隐能看到多出了些许星星点点光芒。
灵魂收割!
这个兵种能力触发后,死神原本拥挤的身周陡然一空,仅有几名恶魔存活。
几千点灵魂伤害,中坚层次以下恶魔完全没有活下来的机会。
光是这一击就让地面多出了小片尸体。
同时吸纳了绿色光芒带回的星星点点光芒后,死神体型隐隐大了些许。
攻防、杀伤全都提升百分之十,这个状态下战斗力越发恐
怖。
杀戮效率爆炸!
只能说不愧是死神,对于生命的收割效率,完全不比蛇妖那种战场绞肉机慢上分毫。
有了吸血鬼、死神在,战斗结束得比之前还快了一倍,哪怕这次的恶魔数量比之前多了不少。
重点是质量!
对于吸血鬼、死神这种清场型存在,如果实力不到一定程度,又没有统一指挥的话完全是送菜。
最危险的敌人就是那些高阶恶魔,但因为有芙蕾雅专门解决强大恶魔,自然不需要两者负责,让其完全是无压力战斗。
在战斗结束时,死神的属性已经很夸张了。
攻击目标越弱,触发即死效果的机率越高,十几次触发下来,属性直接翻倍以上,怎么可能不夸张。
【系统提示:你获得了一场辉煌的胜利,获得12500经验值!】
由于有吸血鬼加入战斗,不仅是旁观,自然能拿到不少经验。
啪、啪!
骷髅兵不断从恶魔尸体中出现,这次数量勉强突破一千单位,再加上在后方观点的一千多单位,已经有两千多单位了。
骷髅兵没有持续时间限制,再加上又不需要杀戮进阶,自然不会让其加入战斗。
同时这个兵种有个极为特殊的地方。无错更新@
只不过需要数量到达一定程度才能触发,所以出战前先攒数量就是必须要做的事了。
反正战斗力溢出,也不需要骷髅兵帮忙。
招魂术过后,依旧是安洛丝开始引魂晋升第二名死神,上次是有多余,这次是勉强够晋升。
王牌阶兵种又多出了一单位。