联军中下层官兵并不知道柏承诚准备发动规模空前,战斗方式(反攻)也空前的大战,只知道接到命令,所有部队都将警戒级别提升到最高级,及战时状态,并且大多数部队都接到了调动或运动的命令。
大多数联军联队,还以为突然轮到他们轮值战场了,怨声载道。因为按照通常的轮值规律,离他们上前线的时间还早。
这些年,猎户联军和迪玛大军,彼此之间似乎默契地达成了一种练兵式的攻防平衡。迪玛人每次发动进攻,熟练不会超出一个军团。
迪玛人的一个军团,数量约五万人左右,行星级和恒星级战舰的数量,基本上在五十艘上下。
猎户联军的军团,则不一定。人数最高达到五十万,最少的只有几万人。
默契的形成,实在迪玛人主导下的。只要猎户联军爬出超过对方人数两倍以上的军队,迪玛人就增兵,或者回撤。如果双方的人数比,差不多是二比一时,则彼此会进行激烈的攻防大战。战斗的结果,以某一方支撑不住而撤退为终止。
迪玛人撤退,猎户联军不敢追逐太远,以免远离最近的星球而无法回头。联军撤退,迪玛人也不为己甚,不会乘胜追击,同样退回猎户联军未知的虚空。
反复几次之后,联军统帅发现迪玛人的这个规律,于是制定了轮值作战方案。每次出动的军队,基本在十万上下。
联军合计有两百多万人,而迪玛人发动侵袭战的频率,往往是两个月一次。按地球年计算,轮到个人头上,一般四十个月才上一次战场。
除了这种大型战斗,再就是双方巡逻小队的遭遇战和袭击战。这种战斗比较频繁,但参与的人数很少,所以每个人上战场的机会,约为三年一次。
既然是练兵式的战斗,每年新补充的将士,刚来的一段时间,在老兵轮流带领下,上战场的几率,要稍微高一些,一年之内肯定会上一到两次。两年之后还没牺牲,也就成了老兵。
死亡率还是很高的,一半对一半。比如6022联队,新编的时候,人数达到两万多。俩年战争下来,能保留下一万,就很不错了。
所以前线的联队,编制往往都是一万。两个月一次战斗,派上去的通常都是五个联队,五万人左右。当年新联队上战场时,总数就是六万左右。
既然一次战斗只需要五万人,为什么前线派驻了两百多万大军呢?老兵们反正要三年才上一次战场,不能回去修养吗?
留驻两百万人,是预防迪玛人使诈。