玩家】本就是任务中最危险的存在。
比如在【神秘岛】中,月神和李长河没有抢攻对方最强的伏尔加,而是先设计重伤了对方的刺客,南庄丽人。
便是担心其的隐匿性和危险性。
如果是刺杀李长河,李长河还能做出些许反制。可要刺杀卢卡...
射杀百头配合机械弓威力不俗,可面对随时可能出现在自己附近的刺客,威力太大便有了反效果。被自己的攻击掀翻可就糟透了。
李长河大脑快速思考着,现在的局面对于自己十分的不利。
想要防御刺客型玩家,那便不能动用机械弓。
可不动用机械弓,自己面对围攻劣势太大了。
“不过,这终究是单独对抗任务。”脑海中云婷的声音响起:“当他们中的某人受伤或消耗过大时,所谓的盟友可不会手下留情。”
“没错。”青色灯火涌动,李长河脑海里回应一声后,看着弗朗明哥朗声道:“多说无用,既然刀剑在握,那便准备战斗!”
“我倒要试试看,你能不能无伤干掉我!”
是的,无伤。因为,他们的合作有着一个致命的缺陷。
这个剧情任务只有一个胜利者。
>无论他们如何配合战斗,到最后都是敌人。
说到底,他们的合作便是为了排除强大的对手,赢得胜利。
当一个强劲的盟友和对方火拼受伤后,那局势就很微妙了。
盟约?
在【玩家】的世界观中,那是世界上最靠不住的东西,只有你对别人还有用的时候他们才会遵守约定。
当你虚弱不堪,身受重伤。便是一个待宰的羔羊!
想要联手其他【玩家】袭杀李长河或杀卢卡?可以啊!
但他们也得小心在围攻李长河的过程中,受伤或消耗过度,那么他们自己便成为了盟友的猎物!
李长河摆出的态度便是,即便被淘汰也要换的攻击者受伤。
这不只是对弗朗明哥说,更是说给那些藏在暗处的家伙们听。
弗朗明哥沉默片刻后,瞬间加速。
两根铁链在地面上拖动出密集的火花,甚至盖过了远处的灯火。