还是被男女主救了下来。
他们虽然喜爱吃人肉,但还算有情有义,对待救命恩人还是很好的。
不但一路指明了方向,送了不少物资,还给男女主标明了路上可能有的怪物。
尤其是屠宰场内的怪物屠夫。
特意标明最好不要进入屠宰场,不要去靠近那个丧失人性的可怖疯子。
一个比他们这些食人魔还要可怕的高大男人。
但很可惜,女主为了得到神的指引,还是进入了屠宰场。
想要寻找神明可能留下的痕迹。
最后只找到了屠夫放在房间里的神明神像,还差点把性命搭进去。
好在最后有惊无险逃了出来,之后养伤过程中食人魔一家也帮了不少忙。
而由于这食人魔一家的反差感,在原著读者群体中人气不小。
都对这家重情重义的食人魔颇有好感。
这导致这食人魔一家在后续的衍生游戏系列中还被特意设计了一番。
当然,还包括惩戒对象。
作为一个在原著中有着沉重压迫感的怪物,给读者们留下了不小的心理阴影,在改编成游戏后同样有着愈发恐怖的外貌气质。
但是,或许是因为过于出色的游戏设计,屠夫高大完美的身材居然让不少玩家改观。
不但没了曾经的厌恶鄙夷,不少人甚至每天玩游戏只是为了重温屠夫被白色绷带绑出轮廓的上半身。
尤其是那些肌肉发达的轮廓和流畅的肌理线条。
多一分则肥,少一分则瘦,带着人体独有的肌肉美感,据说有着让人脸红心跳的魅力。
是即使不露脸也能让人迷恋到疯狂截屏的程度。
再加上屠夫沉默寡言的性格,在斩杀玩家时面无表情,只偶尔才会发出倦怠般的低沉声音,充满了成年男性的磁性,同样也成为了玩家们迷恋的理由。
这一切都这个原著中残暴的反面角色人气一度高到超过男女主,并因此诞生了一些与屠夫有关的衍生作品。
一些砍砍杀杀的小游戏,操控着彻底疯狂的屠夫在末日后的世界乱砍乱杀。
也代表着制作组想要表达的,屠夫末日之后永无安息的结局。
就像末日里那些诞生于人类欲望的怪物一样,末日之下,任何既定的命运都已无转圜余地。
“……”
酒疏瞥了一眼惩戒对象发达的肌肉,确实很健硕。
但在末日后