前世的血洛晶,就是因为能让宠物吸收,提升成长,才一颗难求。
而宠物吸收血洛晶的模样,就和此时,至高顽童的手掌吸收血洛晶的模样,完全相同。
这才是,这个传承的奥秘所在吧?!
其他人即便是不知道血洛晶的功用,此时也明白了这就是这个任务的关键所在,都是紧张地盯着至高顽童。
血洛晶在至高顽童的手中,如同冰雪消融一般,迅速融入他的手掌。htTΡδ://WwW.ЪǐQiKǔ.йēT
随后,至高顽童便是如同入定一般,一动不动起来。
一时间,众人面面相觑,但是没有人敢打扰至高顽童。
好一会儿,至高顽童才眼中精光乍现,陡然醒转。
“怎么样?什么情况?”无耻**立刻急切地问道。
至高顽童抬头,“我知道,这个传承是怎么回事了!”
说完,至高顽童直接给所有人分享了一个属性,他自己的属性。
在他的属性里,赫然多了一个状态:血武士!
一阶血武士:力量属性增幅10%,攻击-属性振幅+1%。
所有人都是呼吸一紧,加属性振幅的!
(这里说一下,许多人都说,这里的振幅是错字,应该是增幅。
但其实不是,就是振幅,但你要我去解释,我也不知道咋说。
就是在我的理解里,应该是振幅。)
他们没想到,属性振幅这玩意儿,居然还有得改变!
属性振幅,是在游戏开服的时候,那莫名其妙的天赋测试当中,获得的。
无论是官方的宣传,还是玩家自己的理解,这都是一个角色的“天赋”。
既然是“天赋”,后天哪里还能改变?
江风眼中,却是神采奕奕。
血洛晶,是用来给宠物增加成长的。
宠物的“成长”,玩家的“天赋”,不就是一回事儿么?
只可惜,只有1%。
玩家的攻击力,尤其是他们这些拥有高级装备的玩家,50%以上,都是来自装备直接加成的攻击力,剩下的,才是由力量属性,产生的。
而像是,江风这种,虚冥剑给予的攻击力,更是占据了60%以上,剩下40%,才是由力量属性产生的。
所以,仅仅1%的属性振幅,似乎也加成不了什么。
这个血武士加了10%的攻击属