“要是《死亡细胞》能参加的话,哎……”
黎玥儿沮丧地叹了口气。
“我明白你的想法。你觉得,同样是1000名没接触过肉鸽游戏的新玩家,会有一半以上的玩家喜欢《死亡细胞》,但是喜欢《以撒的结合》的玩家大概只有那么三四百人……所以,你觉得《以撒的结合》不稳,对吗?”
凌潇问道。
“是……”
黎玥儿点了点头。
“嗯,我明白你的想法。”
凌潇忽然笑了。
“但是……”
“这里换做任何一个纯肉鸽游戏,喜欢它的人数,都不会超过100人……”
“这就是《以撒的结合》的强悍之处。”
凌潇自信地说道。
这绝对不是他乱吹。
肉鸽游戏在这个世界的地位,十分尴尬。
冷门。
究极冷门。
在电子游戏的初期,玩法匮乏的年代里,这种随机地牢的挑战玩法,确实是让人眼前一亮。
但是随着游戏制作技术的变强,肉鸽游戏逐渐淡出了玩家们的视野。
只有那么一小撮人,继续保持着对肉鸽的热爱。
所有人都把原因归结于“肉鸽”的品类上,哪怕S级设计师也是如此。
这也是为何,李伯禹会选择肉鸽来作为赛题的原因。
其实在凌潇的前世,肉鸽游戏曾经也是这样的境遇——
究极冷门,无人问津。
肉鸽玩家们只在自己的小圈子里自嗨,圈地自萌。
直到《以撒的结合》的诞生。
最初的简陋版本售出两百万份,重制版本售出五百万份!
对于其它游戏来说,或许只是一个还不错的数字。
但是对于那个时代的肉鸽游戏来说,简直是一个天文数字!
就像是凌潇刚才所说的那样。
《以撒的结合》能从1000个对肉鸽游戏不感兴趣的人中,转化出三四百名肉鸽游戏的玩家出来,这就是顶级肉鸽游戏中的质量!
破圈了。
不仅仅是《以撒的结合》,肉鸽游戏也终于走出了自己的小圈子,迎来了更加广袤的世界。
而《以撒的结合》,也被广大肉鸽游戏爱好者们奉为神作,津津乐道。
这正是凌潇选择《以撒的结合》参赛的原因。
既然这世界