都动不了吧?”
“不不不,你玩了试玩版就知道了……和丧尸的战斗体验,太刺激了!”
“如果是站在影视角度的话,《生化危机2》无疑是封神了;但是从玩家体验来说,《僵尸:起源》玩起来爽多了……”
“艾萨克十年老粉了,无脑支持艾萨克!”
……
在水军和舆论的推波助澜下,《僵尸:起源》把“酣畅淋漓的战斗体验”,打成了一个和游戏捆绑的标签,成功吸引到了大量玩家。
7月1日,华国时间上午9点45分。
距离《僵尸:起源》的正式发售时间,还剩15分钟。
大赛的官网,早早挂满了各种广告推广。
最热门的四个推荐位,被蒸汽平台花大价钱悉数包揽,就是怕凌潇向上次一样再整一手脏东西。
其中两个推荐位,在宣传其它设计师的作品。
最中间的两个,全是《僵尸:起源》的广告——
“不想在丧尸口下狼狈逃生?来试试《僵尸:起源》吧!”
“《僵尸:起源》:丧尸游戏的巅峰之作!体验绝对的杀戮**”
网页两侧的游戏评测和直播视频,也都在宣传《僵尸:起源》。
最中间的推荐直播间,就是艾萨克直播宣传自己的游戏。
艾萨克在全世界的知名度都很高,在平台的鼎力推荐下,直播间的观看人数很多。
“……朋友们不要急,马上大家就能体验到我最得意的作品了。”
看着直播间疯狂刷屏求上线的弹幕,艾萨克的脸上笑开了花。
《僵尸:起源》已经要上线了,凌潇那边都没有传出消息,这让他不由感到喜出望外。
“我向大家保证,《僵尸:起源》在战斗方面一定超乎你的想象!没有人能在丧尸游戏的战斗体验,超过我!”
艾萨克恢复了往日的自信,傲然介绍道。“如果我在游戏中遇见了丧尸,我既不能跳跃也不能蹲伏,想打它还要考虑弹药补给……那么我认为,这个游戏太失败了。”
明里暗里地暗讽了一番《生化危机2》,艾萨克佯装叹气道。
“因为战斗系统的复杂设计,很遗憾没有能第一个站出来宣扬丧尸文化,但是《僵尸:起源》一定是丧尸游戏的巅峰!”
他不无自信地说道。
这番慷慨激昂的陈词,让无数粉丝感到热血沸腾,纷纷开始在直播间刷礼物。