卡森伯格也是好莱坞大佬,当年在迪士尼公司那也是位高权重,因为接班的问题和迪斯尼当时的老大艾斯纳翻脸了,这才负气出走,和斯皮尔伯格他们一起成立了梦工厂工作室!
在动画电影领域,卡森伯格是当之无愧的领军人物,许多经典的动画电影都是他推动制作的,所以梦工厂工作室卖身解散,他就带领动画部门独立出来,并且在纳斯达克上市了!x33
阿尔贝的《白日梦者》这个项目卡森伯格开始并不知道,派拉蒙公司的发行总裁找他之后,他才找来戴维斯询问这个项目,从而得知了《功夫熊猫》的存在。
“这个创意很不错啊,panda和kungfu结合起来很有吸引力!”大佬的眼光自然不同凡响,华夏在欧美人眼里最吸引他们的元素就是美食和功夫,动物里面当然就是熊猫了!
李小龙即便去世多年,在欧美国家依然是顶流,粉丝无数!华裔演员在欧美国家有点儿地位的都是动作明星,比如大哥龙和李连杰,其实他们都是跟着李小龙沾光的。
“这个剧本不错,华夏美食、功夫还有成就梦想,虽然是简单的套路,可是我觉得有效,对方是什么条件?”卡森伯格问道。
“呃,他们想和我们一起合作这个项目……”戴维斯向卡森伯格汇报了海纳集团的条件。
“其他倒也没什么,他们要求把一部分制作放到华夏,这个我觉得有些困难……”
“哦,这样啊!”卡森伯格开始盘算起来,其实电脑动画电影为什么制作成本高昂,很大一部分是因为人工成本!
形象设计、场景设计以及动作设计完成后,电影画面的每一帧都要进行后期渲染。
通常动画电影一秒钟是24帧,一部两个小时的动画电影就是172800多帧,后期渲染一帧最少需要45分钟或者一个小时的时间。那么大家算吧,这个工作量是海量的!
这还是不需要调整或者一次就能通过的前提下,后期还会有灯光、服装、毛发等等渲染工作,还有音画同步、配乐等等,所以一部动画电影的制作时间是真人电影的好几倍!
因此动画电影的制作团队都是非常庞大的,动辄几百上千人,当然这里面大多数都是普通的渲染师,其实就是普通的动漫设计人员,就和互联网公司的码农一样,从事的也是高科技的体力工作。
这时候美国的动漫工作岗位薪资待遇差不多是华夏的十倍左右,再加上昂贵的设备以及各种软件的开发费用,所以动画电影的制