在晨风的扫荡下,玩家死的死,逃的逃。即便是在外面劳作的NPC,也被指挥回到了村内。
晨风一路杀到村西门外,再也看不到一个活物,只能回头去拆除村西的各类建筑物。
普通玩家,攻击建筑物是非常吃力的事情。
比如他眼前的这个“粮食中转站”,血量有200万,并且自带10000“城墙”类型护甲。
“城墙”护甲对玩家的攻击类型有50%伤害减免,并且免疫许多玩家的攻击特效,比如暴击、流血等等。
一个30000攻击的玩家,对它只能造成10000伤害。
即便是晨风10万的输出,一次攻击也只能造成4.5万的伤害,分身更是只能造成3万伤害。
也就是说,他和3个分身需要十五六轮齐射才能将其破坏。
这让平时习惯秒杀玩家的晨风,实在感觉太过缓慢。
不过,既然没有其他人可以击杀,那只能选择拆除建筑。
村西的建筑有几十个,相隔也有些距离。全拆完的话,少说得花一两个小时时间。
当然,对方不可能无动于衷。
就在晨风猜测对方会怎样针对自己的时候,一阵优美的歌声传了进来。
晨风心里一紧。
“糟糕,是[圣歌娜迦]的[圣歌催眠]。”
[圣歌催眠]:
让周围的敌方单位陷入沉睡,沉睡期间免疫物理、魔法伤害。
[娜迦]族是生活在海底的一个种族,传说中的“美人鱼”就是指它们的族裔。
它们人群稀少,有许多奇特的能力,其中最为出名的就是“唱歌”。
通常,娜迦的“唱歌”可以鼓舞己方(buff)、疲倦对方(debuff),由于这是娜迦持续的施法动作,因此由“唱歌”带来的buff、debuff是无法被驱散的。
除非封印、击杀正在唱歌的娜迦。
在本就稀缺的娜迦族群中,还会诞生出更加稀缺的品种:[圣歌娜迦]。
[圣歌娜迦]除了具有一般娜迦的技能外,还多出一个[圣歌催眠]的能力。
它可以让范围内的敌方所有单位进入沉睡状态。
虽然沉睡状态的人无法被伤害,但这些人也无法加入战场。M.
试想,一个10000对10000的战场,突然己方有5000人强行被脱离战场,那就瞬间变成5000对100