朴敏雅信心满满的解释道。
自从WeChat全面上线后,YOYA公司开发的所有手机游戏,就开始围绕着WeChat客户端,构建一个横跨iOS、sOS、安卓和WP的庞大平台。
截止到今年的十一月三十日,WeChat已经覆盖韩国百分之九十九以上的智能手机,国内外用户总数超过三亿,月活跃用户达到两亿以上,用户覆盖一百多个国家和地区,支持超过二十种主流语言。
除此以外,全球各大品牌的WeChat公众账号,总数已经超过百万个,平时选择使用WeChat支付的用户,规模也超过一亿。
WeChat之所以能够发展的如此迅猛,完全得力于李佑和朴敏雅当初的决定,利用全球战略合作伙伴这种模式,使得短短一年多时间,这款软件就成为仅次于Facebook和推特的社交软件。
除了WeChat之外,YOYA公司还拥有着风靡世界的INS,加上十多款火爆全球的手游,以及全资控股的RiotGames。
因此高盛、大摩等世界顶级投行,对YOYA的估值已高达百亿美元。
持有公司绝大多数股份的朴敏雅,总身家堪比福布斯全球富豪榜前百,短短两年时间就将YOYA公司发展到如此规模,堪称韩国商界的传奇女企业家,名气已经不比长辈李允馨差多少。
“不知敏雅你有没有想过,开发一款手游版的《英雄联盟》?”
冰雪聪明的朴敏雅,瞬间就明白了他的意思,借助庞大的WeChat用户群,以及《英雄联盟》逐渐展开的影响力,若能开发一款手机端的竞技游戏,或许轻易就能吸引来大量手游爱好者。
YOYA旗下十四款手游中,最火爆的当属年初发布的《天天酷跑》,玩家总数高达一亿三千万,最高同时在线记录一千四百五万人以上,堪比暴雪公司的端游《魔兽世界》。
“知道了,明天我就安排人去阿美利卡,反正Riot那边经验充足,开发一款相对简单的手游完全没有问题!”
朴敏雅神色从容的说道。
随着YOYA规模的飞速壮大,管理层已经彻底构架完成。
最早加入公司的几位元老级的部门负责人,如今都已经是常务副总,分管整个YOYA各个部门的绝大部分事务。
包括韩国本土和海外事业部的日常运营,也都由他们几个人来负责。
作为全球知名的亿万富豪,朴敏雅已经逐渐移居幕后