认真打,但架不住同组战队确实不强.
至此,四组格局也基本确定。
A组属于是双雄争霸,A组的ROX和Snake争夺第一,后边三个组则是一超多强,格局一模一样,都是榜首一个3-0战队领跑,后边三个1-2的搁后边跟着。
“行了,来开个会吧。”banbazi关闭了赛事直播,剩下的三场比赛没有参考价值,没有看的必要,他开口说道:“对于世界赛的版本,你们的感受怎么样?”
“版本变化挺大的,现在野区主流是豹女,盲僧,奥拉夫,其次才是蜘蛛,酒桶,人马。”
“中路也是,岩雀在削弱了Q技能推线以后已经无法出场了,现在辛德拉,维克托优先级都很高。”
QG众人纷纷发表自己的见解。
而乌兹则是摇了摇头,说道:“下路的话,变化就更大了,这个婕拉辅助我是真的不知道是谁想出来的,太恶心人了!”
对于崇尚对线的乌兹来说,婕拉无论是在自己家还是在对面,都很恶心,因为这会让双方AD的对线能力差距无限被缩小,直接成为了辅助的游戏。
虽然他们有招对付,但不过现在还不是时候。
陈冬青此时也开口说道:“英雄池的变化,其实倒是其次,虽然变动大,但倒是并没有脱出我们的英雄池,主要还是节奏变化太大了。”
“没错!”banbazi开口说道:“到了世界赛以后,感觉一血塔的重要性再一次提高了,而且战术也变得多样。”
在季后赛的时候,LPL队伍一般是崇尚下路对线,以脆皮下一塔为主。
而到了世界赛后,格局倒是发生转变,ROX和一众上单强势的队伍给出了一条新的答案,那就是让下路选出守线厉害的组合英雄,然后靠着蜘蛛和杰斯等上野英雄的前期强势,主攻上路一血塔!
只要进攻够强,上路塔虽然肉了许多,但未必就不能拆掉。
这个思路,确实是给了QG一点冲击。
他们现在还是更习惯于让陈冬青在上路单打独斗,靠着个人能力取胜,当陈冬青上路被针对哑火,下路却又因为对面选出婕拉等英雄始终无法打开局面的时候,局势就会因此尬住。
“版本的核心,还是一血塔!”banbazi也点了点头,“现在的版本,一血塔太过于重要了!”
在教练这边,他们有详细的数据记录。
在这个版本,红蓝双方的胜率其实是相对平衡