第501章 卖了铁拳mod(5 / 5)

傀儡机制结合了。

具体的区别,感兴趣的可以自己查视频看看。)

“只能用20个村民组成的刷铁塔了啊……”最后林涛敲定了建造方案。

这个刷铁塔的大致原理就是二十村民在经过一早上的工作后,铁傀儡就会自动生成。

在脑中思考着刷铁塔的构图,林涛的眉头渐渐拧起。

“铁傀儡怎么说也是个战斗力,直接被岩浆烫死,实在是浪费了……”一边想林涛一边在背包中翻看着。ъìQυGΕtV.net

突然,一样物品映入林涛的眼帘。

“重构的刷怪笼……对啊,绿宝石也是我现在需要的,干脆再在那边放个罪犯的刷怪笼,这样一来,不仅铁有了,绿宝石也有了!”

越想,林涛的眼神越发明亮,同时在思维发散之下,他还想到了更多。

“罪犯的血量有一百,一个铁傀儡单挑肯定有难度,甚至于后面罪犯的数量一多,一个铁傀儡可能一个罪犯都杀不了……”

问题一个接一个的被提出来,林涛也一个接一个的解决。

于是,在两人到了村民待着的地方时,林涛的刷铁塔方案,已经从开始的一个塔,变成了一个类似于罗马斗兽场一样的结构。

大概就是中心有个围起来的地方,里面有罪犯的刷怪笼,而四周是刷新铁傀儡的结构。

(这点游戏里是别想了,两个刷铁塔太近的话是不会工作的,这里我把这个限制取消了。)

而这些铁傀儡在刷新出来的时候,就会被水流加电风扇的组合给运送到中心的“斗兽场”。

在斗兽场的下方,则是用一个漏斗矿车,通过不断开动来收取掉落物。

但当林涛真正想要实施方案的时候,却是有些傻眼了。

之前光顾着构思了,完全没有考虑到本身建造这东西的材料问题。

“嗯……麻烦。”看着眼前的村民,林涛思索着办法。

普通的建筑材料很简单,可以用更多实用设备2mod里的物品挖掘升级解决。

(把传输节点(物品)放在一个圆石上,并且该圆石与一个岩浆源和一个水源相邻,那么把挖掘升级放入传输节点(物品)中后,就会生产圆石,并且无消耗。)

但是村民的数量又是一个问题了,加上还没复活的,总共也才二十多个村民,而他一个刷铁塔结构就要20个村民!