使用效果和之前程淼试探出的差不多。
本来看到限制条件中,锁定物品的数量,能让自己用魔晶解锁,程淼还挺高兴的。
结果看到后面注备中的内容,他额头上顿时飞过好几条黑线。
非得皮一下是吧?
尼特**是锁定物资,还是在搞追杀?
这提现器画风是越来越不正经了。
程淼吐槽完,赶紧点开锁定功能。
果然,在六种物资名称下面,多了一个‘+’号。
他按在+号上,蹦出了一条提示。
【请问是否消耗20w魔晶,解锁该锁定物品格?】【是】【否】
程淼吓得手发抖,赶紧点在了【否】上,强忍住心中**神兽的怒吼,对提现器问道:
“请给我个理由,尼特**为什么解锁一个格子要二十万魔晶,坑爹呢?”
【接受宿主提问中……。回答:每次升级后,都会自动获得一定数量的锁定格,宿主现在的行为,属于超前使用,自然需要另行收取高额费用,回答完毕。】
“我能够一直解锁下去吗?”
【不能,该等级,只可提前解锁升级后获得的锁定格。】
“也就是说,我现在花钱解锁的,本来就是我升级后应该享受的福利对吧?”
【是的。】
“小提子,听我说,谢谢你啊……!!”
【宿主不用客气,为宿主服务是提现器本有的义务。】
程淼:“……”
硬了,拳头硬了!
“能不能便宜点?我要反馈,你这价格不合理!”
【接受反馈中……。检测中……,抱歉,反馈失败,该反馈不符合平衡条例,不予采纳。】
艹,一种植物!
没意思了,等升级经验多到短时间无法升级再说吧,到时候这个提前激活还是有用处的。
程淼关闭锁定功能,开始查看剩下的功能。
【连点:
效果:可在指定位置设定连击点,连击点可设置点击次数,点击时长,点击延时,点击间隔时间……。
每个连击点都由对应的数字表示,成顺序的连击点可组成功能不一的脚本程序,代替玩家进行一些简单、重复的游戏操作。
限制:连击点的上数量可随着等级提升而增加,更多的连击点数,可设置出更复杂的脚本程序。ωωw.Bǐqυgétν.net