(注:轮回者本身血液不增加鲜血值)
技能二
贪婪:每当有目标受到伤害,轮回者敏捷+1。
(注,轮回者本身受到伤害不触发加成。)
技能三
战斗咆哮:战斗前对目标进行标记,60秒后进行一次判定,目标生命百分比≥轮回者时,能量外衣化身成为血色战铠,血色战铠最大韧性增加30。
并且每次造成伤害的20化为护盾值,弥补血色战铠韧性的消耗。
(提示:韧性为100时,韧性不会溢出。)x33
耐久度:82/100(双手剑耐久度极限)
评分:40
(注:紫色物品评分为31~40,评分越高,物品越珍贵。)
简介:血液的腥甜,让魔剑得到满足的同时,对鲜血愈发渴望,杀!杀!杀!吾需要更多的血液!
魔剑在晋升橙色之后,终于再次多出一个技能!
而且这技能还是加强能量外衣的!
说实话,随着战斗方式越来越多,王然的能量外衣的弊端也越来与明显。
最明显的就是能量外衣的韧性不够用!
可血祭技能的力量加持,还必须是在能量外衣不破碎的前提下!
所以,战斗中,王然只好依靠大量恢复生命值的药剂,来维持血祭状态的加持!
现在,战斗咆哮不仅提升了能量外衣的韧性,还提供了韧性的续航!简直是太完美了!