【211】策士统领,苦难折磨!(3 / 12)

段位,都能够在线上把龙王压制的死死的,根本游走不起来。

还有什么劫,男刀,亚索,更是亲爹。

小虎的妖姬和辛德拉,也是非常强势的。

亚索这些英雄为什么好打龙王,懂的都懂。

而卡萨丁最克制龙王的地方,还是他的Q技能,可以打断目标技能的引导。

比如传送,努努的大招,龙王的W。

那种感觉,就像是你快绷不住了即将发射的时候,突然给你箍紧了,憋的发紫。

那可太难受了。

换句话说,龙王释放W转圈圈的时候,一旦被卡萨丁Q到,W直接就缩水了。

龙王之所以无法成为主流,就是因为他不能先手选择,必须要后手Counter才行。

而且,这个英雄还是一个前期游走不起来就废掉的双刃剑。

职业比赛喜欢求稳,龙王太不稳定,这是他最大的弊端。

随后,RNG的一二楼,直接锁下了亚索加酒桶的组合。

“酒桶是打野,那亚索应该……”

“不一定哦,Looper和小虎都是可以玩亚索的,RNG也摇摆起来了啊!”

“亚索也可以走下路啊,别忘了Imp0-7的亚索哈哈哈!”

“说起来上单不灭亚索还是韦神第一次在全明星上选出来的,不过据说是TheViper开发的,这次也算是自食恶果了。”

LGD第二三手,拿下了艾克和烬。

艾克这英雄,本身也是摇摆位,可中可上可野,就是让你摸不着头脑。

看着LGD的选人,FLY也是有些难受。

摇摆个卵子,他根本摇不起来!

选手的英雄池,战队的战术,都限制了他的发挥。

波比和莫甘娜选下,最后一手Counter位置,留给了Uzi。

LGD在短暂的思考过后,选定了最终的阵容。

艾克放在中路,而打野继续选择挖掘机。

至于上路,则是在短暂的思考过后,确定了一个谁都没有想到的选择。

“可以接受的冒险!”

策士统领——斯维因!

他的另一个名字,叫做乌鸦!

(第一次写这个英雄还是在创造历史里……啧)

比赛现场,瞬间欢呼了起来。

“乌鸦!!我的天,又是一个冷门英雄!!”