前期对线弱的后期英雄。
但是这种想法,本质上还是没有离开LPL那种双C体系,保护ADC打中后期团战的思维。
可是,前期能赢的局,也就没有必要拖后期了吧?
不用打团就能赢的游戏,也没有必要去打团。
除非装备碾压,否则5V5团战的不确定因素太大了!
就算是世界级强队,只要其中一人的发挥出错,也有可能败给外卡战队。
寒冰选出来,自然是有道理的。
前期十分钟的时间,召唤师峡谷风平浪静。
而龙王,也只做了三件事情。
推线,游走,回城。
看似非常无聊,但是观众们却看的津津有味。
因为节奏实在是太紧凑了!
每当龙王靠近边路或者野区,RNG总是能够迅速做出应对。
就像是高手过招,一旦其中一方出现失误,很可能就会被集中要害,丧失主动权。
寒冰的E技能一转好,Imp就会丢出去探视野。
蓝色的冰鹰飞跃野区,路过的地方都会有视野,所以有很大概率能够看到敌方打野的动向。
而且,每次平野绫都会询问陈洛还有Swift对敌方打野位置的预测,然后才让Imp释放E技能。
实在是没看到,也会根据路径上野怪的刷新情况,大概划出一个男枪可能在的范围。
能够预测敌方打野的动向,这也是寒冰塔姆线上不容易崩盘的原因之一。
寒冰胜在拉扯,塔姆又不怕强开,这样的组合,就像是太极图一样,可以将你的攻势逆转为无形。
根据节奏和兵线,去判断打野的位置,这种事情很多职业选手都能够做到。
不过,职业赛场上经常会出现一些被称为透视挂的意识,但是哪怕职业选手意识再好,也经常出现被抓死的原因,就在于逆节奏的Gank。
什么是逆节奏?
比如,这波刷完野再去抓人,是最好的节奏,不然会被反野,Gank成功率也不高。
这一点,你知道,对方也知道。
所以对方不会提前做视野,会等你大概刷完了,才去做视野。
这个时间段,反而是你Gank的最佳机会。
再比如,明知道这里有视野,你以为我放弃了,结果我绕了一圈,还是来抓你了。
还有,明明二级Gank很伤,如果失败就彻