在了城墙的旗杆上,随风摆动、面目狰狞。
闯祸了!这回可闯下滔天大祸了!
面对大臣们惊慌失措的神情,山都伊默淡淡一笑:血狼的尖牙利爪,没有人敢挑战,夜轮也不行。
当真不行吗?
那要看分什么事。
无缘无故把堂堂的皇后和十几个贵族给杀了,恐怕不行也得行了。
转眼之间,夜轮族暴走,正式向血狼族发起了皇权挑战!
所谓皇权挑战,是突厥帝国一个神圣不可侵犯的传统。
很久以前,突厥各部族的先民在融合一体的时候,曾定下过一个规矩——强者称王。
意思就是说,哪个部族实力最强盛,有本事率领整个突厥开疆扩土,哪个部族便是当之无愧的王,其他部族,无论大小都必须忠心追随,不可违抗。
当然,随着日月轮转,强者未必恒强。部族间的实力,跟四季交替、春去冬来一样,都是在此消彼长、不断变化的。一旦身居王者地位的部族呈现疲态,那么实力更强的部族就可以向他们发起挑战,皇权挑战。
这个过程,在突厥人眼里不能算是反叛或篡位,因此王者部族也不能命令和调动其他部族的力量,去压制向他发起挑战的部族。
皇权之争,永远都是挑战者和被挑战者之间的问题,别人无法插手,也不准插手。
最终,真正的突厥王者,必然是在战争中取得完全胜利的一方。如此道理,天经地义。
不过,皇权之争也同样没有什么先后顺序的说法。一场激烈的争斗下来,哪怕获胜者浑身浴血、奄奄一息,他同样还要面对随时可能出现的下一个挑战者、下下一个挑战者、下下下一个挑战者,直到无人再上场为止。
因此,像这种类似于车轮战的悲催玩法,没有绝对的军事实力和高明的**手腕,谁都没法保证自己必胜。
而如今的血狼族,正是当年在击败了前任突厥王者奚魔部族之后,又接连扛过鬼斗、天目、长生三个部族的轮番挑战,才坐稳大可汗位置的。
称王,还是灭族,只在一线之间。
也正因为如此,当夜轮族向山都伊默发起皇权挑战的时候,其他六大部族和上百个小部落立刻宣布保持中立,在新的王者出现之前,突厥王廷的命令对他们暂时无效。
火焰枫林城中传出山都伊默狂妄笑声:
几代人过去了,大家差不多都已经忘记血狼的全称,这回正好给你们所有人温习温习。