年后,林志超来到洛杉矶的奥黛丽公司,他在这家公司的身份是股东兼董事。
董事局会议上,林志超更是排名靠前的董事,和里奇这个董事兼总裁分坐在两边;当然,奥黛丽·赫本才是‘奥黛丽公司’的绝对领导者。
因为林志超的培养,奥黛丽·赫本在西方的影响力特别大——‘芭比之母’、‘好莱坞最佳女演员’双重身份,让奥黛丽赫本在西方就是‘女人的代表’,非常吃香。
今天的会议很特殊,只见工作人员搬了一台街机来到会议室,随后通了电。
随后,里奇作为总裁,一边和职员对战,一边讲解道:“各位,这是我们最新的研究成功——街机,他才是真正的电子游戏始祖双人对战模式投币使用简单而富有娱乐性的玩法”
董事们纷纷涌上来观看,眼里都是不可思议的表情,就好像在说,公司不是做芭比娃娃的嘛,这是什么神奇的玩意。
林志超和奥黛丽赫本对视一番,忍不住露出笑容。
事实上,在林志超的构思下,街机《PONG》的研发工作非常顺利。
毕竟比起前世,首先是整体构造不用研发,然后是游戏的方案不用研发。
说到底,只需要电气工程师、计算机领域的人才,便可以实现研发。
而奥黛丽公司直接去硅谷和学校,招募了一个五人小组,仅八个月时间便已经差不多研发完毕,最后再好好细化一下,一年时间便已经拿出完整的样品。而整个研发的费用,仅十万美金左右。
当然,这个小组好像还没有前世的团队厉害,别人好像是三个多月时间便已经成功。
不过林志超还是可以理解的,毕竟还差着三四年的科技时间,以及前世在1971年实际上已经出现电子游戏雏形,只是未取得成功。
当然,未被商业的电子游戏,不能称之为电子游戏。比如在40万美金价值的电脑上开发的游戏,这种不能称之为电子游戏始祖。
而且电子游戏应该具备三种特性:点阵视频输出、可操控性、计分系统。
一些股东兼董事体验后,纷纷兴奋起来,是了不起的产品。
回到座位后,里奇说道:“奥黛丽公司打算新增一个‘雅达利’电子游戏公司,以后专门投资电子游戏。这个部门和奥黛丽玩具,将是奥黛丽公司的两个业务。”筆趣庫
有董事询问道:“这个《PONG》的研发费是多少?它的前景有多大?”
里奇先是看