伴随着铿锵的金属碰撞声,BP画面呈现在大荧幕中。
“IG先手Ban掉了卡牌!”
米勒分析道,“虽然上场比赛卡牌前期的支援体系没打出来,但中期他的存在带给了IG边路莫大的压力,这手Ban掉没有任何问题。”
EDG照例Ban掉了吸血鬼。
“哦,”PDD挑挑眉,惊讶道,“吸血鬼是版本OP英雄没错,可Rookie的风格完全不契合这英雄啊,而且在Dow韩服排位记录和比赛中也没拿过啊。”
吸血鬼无论如何加强,前期的伤害缺陷始终是个老大难问题,基本拿出来就得抗压。
Rookie完全不会拿这种大后期英雄,毕竟前面的几波双人组已经给他上过课了。
1神4真眼可不是开玩笑,
只要他的杀人速度比下路送慢,比赛就GG。
“嫖老师说的有道理,”米勒点头同意搭档的看法,“本身红色方Ban位就紧张,与其Ban版本英雄,不如去针对IG中上的英雄池。”htTΡδ://WwW.ЪǐQiKǔ.йēT
“至少不能让中上都舒服吧,否则宁王就可以无压力入侵厂长的野区了。”
IG第二个Ban位给了卡尔玛。
Scout本身是玩刺客出身的选手,给中路选择的概率不大,主要是针对Meiko的英雄池。
哪怕是移除掉E护盾效果对小兵的加成,在辅助位也同样很强。
百搭的技能属性搭配任何一个艾迪西都能打出很好的效果,进可攻退可守,很难被针对。
特别IG将卡牌禁用掉后,他们就不太可能再考虑用塔姆的开车体系来规划战术了。
毕竟塔姆这英雄单选的作用就更加偏向于保护,相对而言会拖垮EDG的进攻节奏。
众所周知,下路是EDG战术核心。
Ban掉辅助能够影响到下路组合的发挥,也能影响到了他们的阵容的整体考虑。
有了第一局的交锋,双方都大致摸清了对方在决赛上的思路。
BO5第一局的试探性会更大。
第二局就是根据第一局收集到的情报进行BP博弈,哪些英雄能放,哪些不能放,教练组需要提前考虑清楚。
“EDG第二手Ban掉杰斯,看来今天这场决赛,我们是在难看到Dow拿出来大杀四方了。”
杰斯这英雄在线上天敌太少,唯一能在线上压