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两座岛都在颤,但无论怎么改变方向,他们的岛还是在被对方拖着走。
脱轨制裁>自动驾驶。
负责架势空岛的女人,也就是这个岛屿的从属者,
“老大,我们冲过去跟他拼了吧,那链子太结实了,根本弄不断!”
马友面沉如水,
“祈愿呢?”
女人脸色极难看,
“弄掉一支箭要0.4枚硬币...”
“草!怎么这么贵!”马友骂道,“我们现在能打的就剩4个人,算上你也才5个,那岛上还有好几只行尸没躺下,拿什么冲?”
这一仗马友的确有不得不打的理由,为了守住这座巨型资源野岛的秘密,他在安置营那边已经得罪不少人,要不是岛上的水和各种资源替他开路,早就被吞的渣都不剩。
如果能逼问出操控行尸的方法,他就真的赚大了...
用行尸去套路行尸,很快就能组建一支所向披靡的行尸大军,到时候安置营又如何,还不是要任由他捏扁搓圆?
但马友做梦都没想到,自己这边有枪有炮,愣是一个照面就被对方打的妈都不认识。
九个人队伍,枪法准的俩人全部歇菜,炮手和炮一道上了西天——
原来我自恃的兵强马壮这么脆弱?
马友极不甘心,挥手扔给女人4枚硬币,
“祈愿弄掉!”
好消息是,祈愿起作用了。
坏消息是,锁链被迅速回收、上弦、击发。
嘣~
三根又三根,一眨眼就变成了九根。
这特么是祈愿祈了个寂寞??
两岛相距100米左右,浮空岛的行驶速度固定11kmh,这就意味着想驶出链弩锁链两百米左右的覆盖半径需要半分钟...
哪怕两座岛相向而行,也得15秒多...
从绞盘回收每座链弩上的三根锁链和箭矢再到全部击发,一轮下来都用不了5秒。
马友倒是可以通过一轮一轮的祈愿打时间差渐渐拉远距离,可稍微一算,岛上所有人的硬币加起来都未必够把空岛折腾出圈儿。
“草!”