候在极速思考。
实际上他还可以通过其他方式寻找规律,例如从消失的人性别,名字,生日等等信息中检索关键。
可问题他现在是一个小孩子,这些信息他得不到。
更没人听他的。
所以说,这个游戏场景的难度才叫高。
“冷静,冷静,过去我也玩过以小孩子为主角的恐怖生存类游戏,这一类游戏的特点就是要发挥主角的特点。”
“小孩子的特点和特性是什么?”
林默想了很多。
力气小,身材小。
还有呢。
不会受人瞩目。
对了,是这个!
林默灵光一现。
他突然想到了一种可能。
或许之前消失的那些人并不是因为某种规律,从一开始就没有规律,但也绝对不是随机的,那样违反了游戏规则,也就是作为游戏者根本无法把控局面。
这样的游戏,已经丧失了游戏最基本的属性。
死亡密室虽然是一个恐怖游戏,但在遵循游戏基本属性的问题上还是相当严谨的,绝对不可能出现乱来的情况,。
这么一来,就只有一种可能了。
林默眼光在周围慌乱的乘客中扫过。
这些乘客当中,有一个‘鬼’,是这个‘鬼’指定了要消失的人,就像是打标一样,被打上标记的人就会在下一次黑暗降临时消失。
“那么,这一次游戏场景的关键,实际上是要找出那个‘鬼’。”
林默所说的‘鬼’可能并不是实际意义上的鬼怪,而是一种比喻。
对方可能也是一个人。
只不过这个人拥有制定和打标的能力。
虽然以上这一切都是林默猜出来的,但以林默这种资深游戏玩家的经验,在排除了几种可能性后,那么剩下的即便再不可能,也一定是事实。ωωw.
如此,接下来林默要做的就是找到那个隐藏的人。
还有,对方又是通过什么方式,给人打标。
一开始林默担心乘客们散落在各个车厢,这么一来会影响他的观察,因为他要观察每一个人,找出那个‘鬼’。
不过很快他就发现,这个担心实际上是多余的。
在列车上发生了如此诡异神秘的消失事件之后,谁也不敢单独待着,人都有从众心理,尤其是在发生了一些恐怖事件之后。
大家都不愿意落单