力可能远超出我的想象,但现在关于蓝皮族的情报有限,无法通过现在或是未来的情报详细了解。
6、墨的身份极度神秘,只是知晓他曾被关押于灵能族的无限实验室,被列为1号收藏品。
通过与墨的对话得知,黑影是他扶持的未来势力之一,目的是通过黑影对未来下注,以此获得某种利益,或是达到某种目的。
墨让我想到了慕暚。
两者本质上都是在寻找能够有潜力改变未来的目标。
但与慕暚不同的是,墨本质上不站在人类或是领域生物这边,只要有潜力谁都有可能成他的投注对象。
让我无法理解是,墨如何去保证被投注的目标在成长起来后不会背叛?
……
情报收获四、虚拟游戏“破晓”的初步测试效果。
这条战争线破晓军能够取得战争的胜利,破晓游戏是其中的关键因素之一。
可以明确肯定,破晓游戏对人类的发展,以及战力的提升有着显著的辅助效果,能够在虚拟环境中让实战训练、科研等项目,近乎无成本地得到发展。
备注:如果人类社会内部潜伏不得到彻底清除,推广超级虚拟游戏会受到重重阻碍,甚至是引发联合围剿的情况发生。
这款游戏的出现会实质性的损害到各方潜伏领域势力的利益,人类的快速崛起更是他们不愿意看到的。
写到这里,封棋停下了笔。
关于《破晓》这款超级虚拟游戏的潜力,这条战争线已经得到了很好的证明。
但超级虚拟游戏不同于血肉祭。
血肉祭本质上是领域与人类都能通用修炼的法门。
那些潜伏势力甚至会很期待《血肉祭》的后续研发测试进展,例如小残的族人就曾将血肉祭送去了族地,让族人一同修炼这门有着无限潜力的功法。
但超级虚拟游戏中的设定只适用于人类。
毕竟游戏中的虚拟玩家无论是体内经络、器官等各方面都是以人类为基础蓝本打造,领域生物根本无法适用。
只利于人类的超级科技显然无法被领域势力接受,暗中搞破坏,甚至是明面上的破坏是必然存在的情况。
通过这条战争线他发现,许多领域潜伏势力都有毁灭人类的实力。
例如灵能族,这条战争线灵能族证明了它们的实力绝非人类所能抵挡。
但它们并没有这么做。
谷泤
封棋觉