而就在恐怖盛宴即将开始前,另外个游戏厂家也公布了自己的游戏发布时间。
正好在恐怖盛宴开启同一天。
《亮剑·出鞘》将在三天后正式发布!
巨大的亮剑IP闪着熊熊燃烧的火光。
‘卧槽,好会选时间,和恐怖游戏一起发布,什么妖魔鬼怪,二营长给我把意大利炮抬出来,轰烂他们!’
‘我TM来辣!’
‘这一次,就连老贼都得避其锋芒。’
‘本来还挺害怕的,现在彻底不害怕了。’
‘只要遇到害怕的部分,我转头玩亮剑!’
‘这是什么现实主义和**的对碰啊!还是顶级大ip!!’
……
看着游戏的发布时间,所有的玩家都陷入了一种极其亢奋的状态,或许现实主义和**的对碰只是其次,玩家最亢奋的还是老贼有了一个难以抵抗的对手。
用老贼游戏的术语来说就是,给玩家上点压力。
现在,他们只想给老贼上点压力。
叶枫自然是看见了那款游戏的发布时间,游戏的发布时间都是厂商自己定制,特别是这场恐怖游戏早在一年前就已经开始筹备了,游戏上传截止日期,所有恐怖游戏的发布日期,在网上都有公布。
而他这款游戏的各种方向,都是和恐怖游戏走截然相反的路线。
在玩家中也有过一个经典言论,一切的恐惧皆来自火力不足。
当一款现实版的热血枪战游戏和恐怖游戏同台竞技,虽然类型不一样,但绝对是噱头满满。
对方选择了这个时间点发布游戏,很明显就是在对外公布。
我就是来碰你了!
叶枫正在认真的看这个对手的宣传视频,这个游戏对外宣传筹备了五年,五年的时间,足以表示他这款游戏是一款能够让人充分信赖和期待的对象。
只是叶枫在观看宣传片的时候,他发现了一个不对劲的地方。
看了几遍宣传片,叶枫才发现这个不对劲的地方在哪里。
在宣传片里有几个地方,隐隐的暗示了,这款游戏并不是一款端游。
而是一款手游。
啊?
叶枫看着宣传片最后的几个图标,这里一般是用来展示游戏制作公司的图标,还有合作公司的商标等系列标志。
像萌芽工作室的图标就是半颗树苗的印记。
在亮剑游戏