第683章 下一个被颠覆的行业?(2 / 4)

虽然跟[cg电影]相似,但效果上却截然不同。

它真的可以完全摆脱对现实影星的依赖,甚至很多幕后工作者也可以省去。

在这种情况下,这两部电影的制作成本,必然低到惊人。

就眼前来看,对影视行业的冲击还不会太强,因为这两部电影成本低,是因为那些成本都在制作游戏的时候投入过了,电影不过是“周边”产品。

如果想要从零开始制作一部新电影,那场景、人物、特效的制作,同样要花费大量成本。

但随着时间的推移,云梦的数据库越来越丰富,这种成本必然会不断下降。

也许在未来,性价比最高的电影制作方式,都是在虚拟世界里制作?

——当然,前提是云梦愿意为出品方提供这个权限。

《电影周刊》资深记者聂光尧,第一时间转发这个消息,并进行了长篇评论——

“以云梦惊人的发展速度,如果林游有意颠覆当前的电影制作模式,那么很可能在半年之内,影视行业就会迎来一次翻天覆地的变化。”

“电影幕后工作者们不需要担心,你们的经验是不可取代的,即使在虚拟世界,也可以继续发挥价值,甚至有先进的技术支持,工作可能还会更轻松。”

“演技精湛的演员们,同样不需要担心。我相信,为虚拟人物制作精细复杂、有层次、有深度的表演,所需要付出的成本可能比找演员更高、更费心思。”

“但是,如果不需要太复杂的演技,只需要负责养眼的俊男美女角色,那么虚拟人物,应该不难胜任。”

“演员再帅再漂亮,还能比人工创造出来的虚拟人物更好看吗?”

“所以各位年轻的演员们,如果想要在这个行业中长久发展下去,不被虚拟人物所取代,那么好好钻研演技,也许是唯一的出路。”

聂光尧的长篇评论,显然带有大量主观意识,主要目的是劝戒业内的年轻演员好好提升演技。

但他的预测,确实也不无道理。

一个现成的证据是:并非游戏“周边电影”,而是含有大量原创内容的“二创电影”——《威克夫妇》,已经处在收尾阶段。

这部电影的制作组,全都是玩家。

目前投入的直接成本为:0。

所有参与的玩家,全都没有工资,义务参与,为爱发电。

拍摄工具,系统自带。

场地和道具,八成靠抢。