第678章 火龙入侵??(2 / 4)

没那么硬核,又充满随机性,节奏有张有弛,对轻度玩家来说,比《战地》更让他们感觉轻松。

而且很容易出节目效果,观赏性也很好。

这么多优势加持,短短两天时间,《堡垒之夜》就直接爆红,在线率疯狂飙升,将同一天上线的《女巫》远远甩在身后。

当然,即使如此,重度游戏玩家们,也丝毫没有放松对《战地》的重视。

大伙都憋着一口气,必须要在下一次【巅峰战】赢下冠军!

不拿一次冠军,绝不转移主战场!

【《堡垒之夜》之夜】活动,分为三个环节:

先是100位大小主播打两轮。

再来是100位职业选手打两轮。

——此时在俱乐部的评估中,“模组”的地位要低于“游戏”。

所以尽管他们当天就意识到,《堡垒之夜》非常适合成为电竞项目,也没有让自家的职业选手在里面投入太多精力。

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现在能组织这么多职业选手来参加活动,单纯是因为罗田为了活动效果,掏了不少钱。

等主播和职业选手们各自打完,还要取双方的积分前50凑够100人,随机组队,再来两局。

主播们的比赛,汇聚大量粉丝,产出足够的节目效果。

职业选手们的比赛,则挖掘游戏深度,贡献精彩的对局。

最后职业选手和主播组队,再表演一番腿毛和大腿携手作战,噱头拉满。

《我的世界》运营团队看着《堡垒之夜》持续飙升的热度,和不温不火、被压制得讨论帖都很少的《女巫》,只觉得无语凝噎。

他们很怀疑,《女巫》到底还有没有出头之日。

*

在【《堡垒之夜》之夜】活动的最后,玩家们还收到了一份额外的惊喜——

仁剑和西西笑着宣布:“那么,《堡垒之夜》之夜到此结束,感谢大家的陪伴。”

“感谢大家陪伴。”

导播切换画面,一边回放比赛精彩镜头,一边播放结束音乐。

观众们有的看着一幕幕精彩镜头回味,有的则已经关闭直播间离开。

但仅仅30秒后,直播画面就突然黑了下去,音乐也戛然而止。

紧接着画面开始抖动,就像上世纪电视信号不好时,画面出现的波动。

背景音里还传来嘈杂的人声:

“太突然了……