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前期虽说决定要“苟”,但不能无脑苟,必须要尽可能保证“全图点亮”,时刻看到其他国家玩家的位置和动态。
所以侦查必不可少。
这100个侦察兵,全都是胜率最高,实力最强的那些玩家。
之后是两个50人队,本来是留作机动部队的,现在则临时变更任务,出发前往地图中没有被选择的点位,寻找可能存在的**控制器,顺便搜刮一下资源。
剩下的,一半构建防御阵地,另一半分散上船,尝试把船开动起来。
虽然没有军舰,但大型的货运船,本身也是一个移动堡垒。
而且分散到几艘船上,也能防止被**一锅端。
不过就眼下的情况来看,大夏这边完全是边缘人群,根本没多少人关注。
连官方直播间都没有照顾一下的意思,导播的镜头从一开始,就死死锁定在俄国玩家身上。
他们确实勐,半个小时准备时间,就武装了个七七八八。
屏障消失后,不论是刺耳的鸣笛声,还是**的警告声,都丝毫没有耽误他们的步伐。
他们的目的地非常清晰:出云玩家占据的航空港!
看到坦克的一瞬间,他们就明白:航空港里一定有飞机!
所以,制空权必须第一时间拿下!
德国玩家表示:英雄所见略同。此刻也正从工业区离开,直奔航空港。
航空港和工业区之间的地盘,因为同时被俄国、德国和出云环绕,是以没几个国家敢选。
但不知道为什么,波兰玩家却选择了这里。
此刻他们还在慢慢穿着装备,讨论着应该尽快加入“围攻大军”一起去围攻俄国,还是先等等,等混战开始了再去偷**。
谁承想决定还没下呢,德国的装甲运兵车就路过了这里。
——工业区自然是不缺装甲车的。
德国玩家的目标是直击航空港,路上本来没打算停车。
但看到波兰玩家近一半人还没拿到枪,乱糟糟地围在军火库边上,手一下就痒了起来。
好几个玩家当场就控制不住双手,手里的突击**下意识就“突突突”扫射过去。
波兰玩家骤然受袭,立刻开始反抗。
密集的子弹向着装甲车扫射过来,乒乒乓乓的金属碰撞声响个不停。
事情发展到这一步,不打也不行了!
德国玩家立刻调转车头,