至完全相反——地形越好、越易守难攻,作战物资反倒是越稀缺。
只有四个地方例外:地势又好、资源又丰富。
不出意外的话,其中三个阵地,百分之百会属于T1战区的三个国家——也就是大夏、俄国和法国。
剩下的一个,也很可能属于T2战区的头名——德国。
不过这个并不一定,毕竟名次靠前已经很容易被围攻了,再选择这么好的阵地,风险只会进一步提高。
如何抉择,还要看全体玩家的投票结果。
对于这种阵地安排,不满意的玩家肯定是有的,本来T1战区就是最强的,现在又给了优势的地形和丰富的资源,那不是欺负人吗?
但这种安排,本来就是对战绩优秀战区的奖励,云梦是不可能改的。
不然玩家们为什么每天都要努力战斗?
一直待在最弱的T3战区,天天互相刷分不爽吗?
至于T1战区只有3个国家,为什么却有4个区域地势又好、资源又丰富?
当然是为了看到血流成河!
(本章完)