第629章 员工们的灵感(2 / 4)

,“好…好…好像是…因为打猎。”

他哆哆嗦嗦地贴出一个刚刚发现的状态——

[怨恨]:死于你手下的动物,正借由这片天地,向你表达恨意。

[剩余时间:6天22小时]

“哦,因为这个啊。”崔育成一下就不慌了。

既然不是系统BUG,那就问题不大。

“你看看找点衣服穿,还是退一下游戏,我猜你离开保护区就没问题了。”

说完他就淡定的转过身,接着为学生们讲解驯鹿迁徙的知识。

而郁郁很乐,一秒钟也待不下去了,光速退出游戏,离开了[生态保护区]。

回到虚拟房子的一瞬间,负面状态[怨恨]立刻消失,刺骨的寒意也缓缓褪去。

只是一分钟时间,他就再次恢复了舒适的体感温度。

郁郁很乐不死心地再次登录《乐园》,前往[生态保护区]。

在迈过大门的一瞬间,[怨恨]再次出现,已经穿上厚厚羽绒服的他,当然不会在门口这里被冻到。

但看看身上臃肿的衣服,郁郁很乐意识到:想继续在这里狩猎,已经不太可能了。

“也许要等到春天,天气暖和了再来?”

……

这种突如其来的寒意,当然不止郁郁很乐一个人感觉到了。

所有身在[生态保护区]内,并且七天之内猎杀过动物的人,都被追溯记录,贴上了[怨恨]状态。

持续时间全都是7天。

期间如果再猎杀动物,时间直接再加7天,可以无限累计。

之后在短短30秒内,这些人都被冻得浑身发抖,鼻涕直流,纷纷撤离保护区。

保护区“偷猎”事件,就这样被简单高效的遏制了。

至于等天气暖和了再来试试?

光蚊虫就能劝退一大批人。

然后追是不太可能追上动物的,多半只能靠埋伏。

但是真正恢复了嗅觉的动物,可不是像《猎人》中那样,只要逆着风向就不会被动物嗅到。

——实际情况远比这要复杂和困难得多。

就算真的埋伏到了,没有武器,拿石头和木棍跟野兽干架吗?

这么搞的话,胜负也很难讲。

到时候发生的事情,说不定就要成为安全教育课的素材了。

*

结束了一天的旅……采风后,林游回到了酒店。