第601章 这该不会是终极BOSS吧?(2 / 4)

比于地下,又会飙升,简直防不胜防。

最难受的还是一打断BOSS的身体,BOSS就会直接一化二、二化三,变成好几个目标,单人战斗几乎应接不暇。

更别提他还失去了火枪这样好用的武器。

——这也是专家模式角色不得不面对的难题:很多地图资源都是有限的,一旦暴毙的次数多了,你是可以复活,但资源却不会得到补充,于是可能会越打越难。

现在刚开始可能还不那么明显,但等到后期,很可能不得不开更多地图,才能满足开荒高难度BOSS的资源需求。

仓鸟并不一根筋,尝试了两次都徒劳无功后,他立刻转变思路。

“我们先去周围探索一下,提升下装备强度,最好再搞把枪,之后再去挑战BOSS吧,现在这样,我实在想不通怎么打。”

——他是标准的传统战斗思维:弄更好的装备,打更强的BOSS,然后收获更好的装备,打更强的BOSS,以此循环。

如果实在打不过,那就是装备不行。

接下来仓鸟随便选了个方向探索过去。

先是森林,然后是腐化地,接着是冰原,他不浪费时间下挖,而是快速寻找着洞穴、深坑之类的特殊地形,想找到宝箱开出强力的装备。

但这一路找到的东西,大都是些补给品,武器只有一把可以召唤【魔刺】的魔法杖。

只是他用不习惯魔杖,而且伤害也不高……

唯一值得高兴的是:他在一个冰冻宝箱里,找到了一件特殊的饰品——【暴雪瓶】。

外形只是一个平平无奇的玻璃瓶,但瓶子里却在下着一场没有尽头的雪。

就如它的名字一样,像是将一场暴雪,装进了瓶子。

而它的装备效果是:可以让玩家“二连跳”。

这个意外的收获,让仓鸟大感兴趣,毕竟机动性的提升,不论对探索还是战斗,都有着巨大的助力。

更别提有了这个,只要小心点,几乎就不会再被摔死了,实用性毋庸置疑。

他甚至开始畅想:会不会还有其他类型的瓶子,可以叠加起来,让人“三连跳”、“四连跳”?

毕竟在角色的装备栏中,可是有着5个饰品栏位呢!

抱着期待的心情,他翻过一座小山头,看到了一座蓝黑色砖石建造的特殊“城堡”。

“这应该是类似世界树的特殊探索点吧?”仓鸟猜测道,“撞大运了啊这是!”