第484章 不信你砍我一刀!(2 / 5)

戏平台最醒目的中心推荐位!

这是继《花之海》后,出现的第二款“类风旅”游戏。

“类风旅”这种有点奇怪的说法,最早在《光遇》发售之后,就有玩家提起过。

只是因为《光遇》本就是《风旅》的姐妹篇,这说法也就没能流传开。

但青鸟联盟中的一家工作室,最早彷照着《风旅》的玩法,开发出休闲游戏《花之海》后,这种说法就慢慢普及开来。

《花之海》这款游戏,当初也登上了青鸟游戏平台的中心推荐位,并取得了相当不错的成绩。@精华\/书阁*首发更新~~

虽然还远远不够登上青鸟游戏平台的销量排行榜,但考虑到只有三个月的工期,偏低的成本,以及游戏取得的口碑,这仍旧是一个非常成功的项目。

而这次的《飞鸟》,则是另一家工作室作品。

同样是因为《风旅》的成功,带来的信心,《飞鸟》比《花之海》更加的成熟——

画风更加唯美,配乐悠扬动人,剧情和玩法结合的很好。

最关键的是,《飞鸟》的玩法,在沿袭《风旅》和《光遇》的基础上,还做出了一些创新,进一步丰富了和环境的互动机制与效果。

这游戏上架不到五个小时,在和云梦的预告片意外撞车,热度严重受损的情况下,也快速得到了六千多条评价。

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第484章 不信你砍我一刀!

这往往意味着十倍以上的销量,和百倍以上的潜力!

曾凝霜作为《产业观察报》的特稿记者,看问题比一般人更加全面和深刻。

在看到这两款游戏成功的同时,还注意到了更重要的趋势:不仅是这两款“类风旅”游戏,过去半个月时间里,青鸟游戏平台上,还陆陆续续发售过四款其他类型的休闲游戏。

加起来已经有足足六款!

这是青鸟游戏平台上,第一次,休闲游戏和重度游戏打成平手。

甚至在未来的计划中,还有三款休闲游戏,已经披露了发售时间。

如此密集的发售日期,像是一道突然涌起的浪潮,正在快速席卷国内的游戏圈。

林游在四个月前,为休闲游戏打开的那条路,到现在终于产生了强烈的回声!

大夏的游戏行业,重度游戏和休闲游戏第一次同时迈开步伐,用两条腿走路。

在曾凝霜看来,关注这件事的发展,比无脑追逐流量,要重要