第474章 这不公平!(3 / 5)

图邀请暹罗的游戏好友一起狩猎。

但是他的三位暹罗游戏好友,压根就没买这游戏。

不仅没买,甚至从一开始就没关心过这款游戏的消息,前面沸沸扬扬的玩家公投事件,也压根没有关心过。

用他们的话说:“打猎哪有打牌有意思?”

这会儿他们的海选积分,已经分别累计到了[87]、[69]和[288]!

这是林顺看到会羡慕死的分数。

他也不知道为什么,明明是看运气的游戏,云梦也明确的说了:npc裁判会实时追踪牌桌上的每一张牌位置,不存在出千作弊的可能。

但他就是死活达不到出线标准。

他现在还在坚持打牌,完全是抱着碰运气的心态——不是碰运气能接到好牌,而是碰运气能遇到菜的对手。

好消息是,从一开始狂输到[-28]分,到现在的[6]分,他的胜率一直在缓慢提升,任何一轮牌桌,运气再好一点,他都可能会晋级。

不过俱乐部里,已经基本放弃自家的选手了……

原因很简单,选手就算是能晋级的,分数也没有超过100分,但是看看云梦公布的积分榜吧——排名前十的那些人,积分都超过900分了!

最算是缀在最后的第1000名,也有惊人的800多分。

这些人每天在线上打牌的时间,可能超过10个小时!

俱乐部和品牌方,都已经挥舞着钱包去接触那些高手了。

俱乐部还顾虑一下,只选择本国的选手。

但那些品牌方,根本不在乎你是哪国的玩家,只要你成绩好,那就果断找过去签代言,哪怕只签一个月也行。

现在打牌和打麻将的热度,实在高得离谱,抢到就是赚到!

*

相对于东南亚诸国的兴趣缺缺,倒是有另外两个国家异军突起——

俄国和澳洲。

这两个国家,服务器还没有正式落成,但合作公司在巨大利益的驱动下,已经快速跑通了相关环节。

现在他们所在的国家,不需要专门的技术手段,就能直连云梦的服务器。

至于延迟问题,在虚拟实境的技术环境下,《猎人·荒野的召唤》这款游戏,对网络延迟的要求,还真不太高。

大量时间玩家都在风景如画的户外漫游散步,战斗发生的时候,也只是瞄准后的一枪,之后继续散步追猎物。