早早睡下。
养精蓄锐,为明天下午的大战提前做准备!
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第二天,吕辉看着互联网上,讨论热度骤跌的《最后时刻》超级话题,无奈的叹了口气。
这让他忍不住想到,昨天谈合作的时候,钟昌说的那句:“云梦对合作者的态度,你们已经看到了,所以不需要怀疑云梦的诚意。”
吕辉得承认:云梦对合作者,确实没话说。
要是云梦把这一连串大新闻放到上周五——甚至根据钟昌的透露,云梦还有更勐的料攥在手里,排着队等机会往外放呢!这些全都可以化作进攻的“子弹”。
那《最后时刻》,绝对拿不到现在的成绩——不仅销量持平曾经最好的销售成绩,甚至还清出去了17万台vr设备库存。
不是他对自家的游戏没自信,实在是级别不同。
玩家和媒体赞美《最后时刻》“惊艳”和“完美”,听上去很棒,但那是在vr游戏的赛道上说的。
就像最完美的默片,如果放到整个电影史的横向对比中,再让现在新生代的观众们来评选。
那他们一部连声音都没有的黑白片子,怎么跟4k120帧的特效大片比?
更别提云梦的技术,放在这套评价体系里,那起码也是18k起步的片子。
“比不了啊!”吕辉无奈的摇摇头,“而且咱们现在就要退回去,去做2k24帧的电影去了。”
“咱们什么时候,才能做一部18k的片子呢?”
公司的气质和风格,往往会受到创始人的影响。
飞狐制作的游戏,为什么常常会执着于挖掘硬件设备的最大潜力?
当然是因为飞狐的老板——吕辉,十分热衷于此道。
顺理成章的,自林游携虚拟实境设备横空出世后,吕辉不知道有多想亲手制作一款虚拟实境游戏,尝试去挖掘蜃楼的极限。
尤其是蜃楼在云梦的手中,表现得几乎完全没有极限一样,这更是大大激起了他的探究欲望。
跟随了吕辉很久的策划徐同,突然说:“老板,要是你能狠下心,说不定我们真能试一试,搭上云梦这班车?”
“你的意思是?”吕辉还沉浸在遗憾里,没有第一时间反应过来。
“《最后时刻》啊!”徐同再次提醒道。
简单的提醒已经足够,吕辉立刻明白了徐同的意思:以云梦想要的《最后时刻》版权作为交换