第230章 死亡之路!(2 / 3)

断,拯救了自己的队伍。

观众们和解说一起,跟随着导播的视角,在短短20分钟内,见证了16支队伍在赶路途中被团灭。

一辆又一辆汽车冒着烟撞在路边,甚至司机还没倒下,车子就直接爆炸,带走车上所有人。

几乎所有的主干道,全部陷入战火!前往内环的道路,没有任何一条是安全的。

开车的玩家死亡率尤其高!

画面的右上角,存活玩家总数更是流水一样哗啦啦往下掉,一秒钟的停留都没有,时时刻刻都有玩家阵亡淘汰。

这证明在导播的镜头之外,还有几十倍上百倍的玩家,在冲向内圈的道路上被淘汰!

这是一条母庸置疑的死亡之路!

观看直播的玩家们稍微带入一下,就感觉心惊不已。

毕竟他们也都是要参加比赛的!迟早也要走一遍这条死亡之路!

各大游戏俱乐部的选手和教练,更是看得眉头直皱。

情况实在太复杂了:游戏一开局,毫无疑问汽车非常重要,更快的机动性,意味着更容易获得武器和物资,甚至可以主动出击,在前期相对容易的获得积分。

但是随着时间的推移,开着车移动又会变得越来越被动、危险,稍不小心就会变成移动的棺材,带着队员们一起下地狱。

那么,有没有一个相对可靠的时间节点,在那之前驾车利大于弊,在那之后又弊大于利,可以辅助参赛选手做出临机的判断?

还有缩圈问题,大地崩塌不仅是缩减地图这么简单。

强烈的震动会波及整个大都会,这期间所有行为都会受到影响,不论是移动、搜寻、还是战斗。

如何防备这种影响?能不能反过来利用这种影响创造优势?

……

有太多的问题值得研究了!

教练们一边感觉头大如斗,一边又觉得斗志昂扬!

他们的激动都跟阿毅没什么关系,他只想祈祷自己仅剩的队员坚强的活下去!

这位队员早就抛弃了汽车,进度极慢,现在几乎落在所有队伍的最后面。

等到他走到中圈的边缘,内圈遥遥在望的时候,之前埋伏的玩家早已经撤离,往内圈最里侧赶去了。

即使这样,他也没急着进内圈,就在交界处停了下来,找个浴室坐在浴缸里开始发呆。

连物资都没去搜——事实上也没什么好搜的,前面路过这里的玩家早就搜的差不多了。