第194章 不露点就是16+(2 / 3)

反正只要他限制死玩家不能脱裤子,樊瑞的设计又没有露点,不违反分级规定,那应该就出不了什么岔子。

“关于战斗系统,其实可以大体沿用《刺客联盟》的框架,只是核心要改,[刺客血脉]要删掉,改成[战斗感应],[弧线射击]也要删掉,改成[枪斗术]。”

“[刺客血脉]删掉的话,等级提升带来的身体素质提升,是不是要降低?”有人担心的问,“玩家会不会抱怨?”

《一剑独尊》

“不用降低。”林游摇摇头,“在不开启[刺客血脉]的情况下,玩家的身体素质也就比正常人高出不到一倍,远没到超人的地步,不影响大局。”

“而[战斗感应],主要依托于神经讯号的暗示,可以让玩家拥有更敏锐的战斗直觉,能感应到危机的方向,占据先机,甚至提前躲避子弹。”

林游想了想,举出了一个通俗易懂的例子:“你们可以理解为,虚拟实境游戏中的QTE功能。”

“哦哦哦!”员工们恍然大悟,发出一连串公鸡叫声。

“那么,[枪斗术]呢?”秦松云代表大家问道,“我看片子里,主角摆出特定的动作,子弹就打不中他了?这是个什么逻辑?”

什么逻辑?

林游想了想,《疾速追杀》中他只是改变了一些战斗表现,让主角的战斗更华丽、更帅气,并没有把逻辑也搬过来。

不过既然有人问,讲一下也没差。

“枪斗术是融合了体术、枪术、剑术等为一体的能力,以精准的动作计算,在自身最少伤害的位置发动最大伤害的攻击,可以射击到身边任何地方的死角,提高枪弹威力百分之二十,是可以同时进行攻击和防御的射击技术。”

“???”

听了这话,员工们都有点懵逼。

只有秦松云了然的点点头,他有一种很熟悉的感觉。

和当初甩枪术的感觉一样,这种一本正经胡说八道,偏偏听上去好像又有点道理的逻辑,林游也不是第一次整了。

“那我们该怎么实现呢?buff效果?还是QTE?”

“都不用。”林游大手一挥,“听个意思就行了,不用真遵照着这个标准一点点做。你们就当成一个另类的[闪避]技能来理解吧。”

“[闪避]技能?”

大家一下就觉得,这个[枪斗术]技能逼格全跌没了。

“对啊,不然怎么办?我们总不能真的让玩家变开枪边