第8章 风之旅人(2 / 3)

一下评论嘛?”

“请务必不要!”林有不用看都能想象到,现在的评论有多乌烟瘴气,他才不想给自己找不痛快。

新设备发布之前,他都不打算看网络评论了。

现实和他猜测中一模一样。

这个自信满满的回应,让无数网民感到非常不满。

在他们的感觉中,林游一个大学生本来就有黑点,还主动挑衅,碰瓷大公司、辱骂网友,现在大公司出面回应,对比差异这么大,结果已经很明显了。

但是他就是死鸭子嘴硬,死不认输。

而网络暴民最喜欢的事情,就是摁着脑袋逼人认错。

所以意料之中的,评论区再次沦陷。

“脸真大,还接受祝福,您配吗?”

“你好,我家是开锁店的,您配钥匙吗?您配几把?”

“这波啊,这波叫不见棺材不掉泪,脖子没断之前不觉得斧子利。”

“要我说,费这事儿干嘛,直接起诉损害商誉,法庭见就是了。”

“楼上说得对,这种碰瓷蹭热度的见多了,一看到法院传票,秒怂!”

“@灵犀官方,这样的人为什么还不封?留着过年吗?”

灵犀官方当然不可能封禁林游,大企业当然很轻松就能透过表象看到本质,网龙买水军,付钱让大v带节奏的动作很明显,**本来就不正。

再说了,对社交平台来说,对错本来也不重要,重要的只有流量。

他们看着网龙和林游的大战愈演愈烈,流量飞涨,恨不得直接给林游送上两年会员聊表心意。

封禁?不可能的!

林游没再去管这些,开始和小梦开始制作《风之旅人》。

第一步很简单,在小梦的帮助下,稍微提高神经讯号强度,刺激特定记忆神经区域,把所有关于《风之旅人》的记忆都复制存储下来,小梦再进行场景复刻,搭建起最初的框架。

然后适度把空间范围拉长。按照原本游戏两三个小时的体量,对着显示器玩可能会觉得节奏恰到好处,但是真人去走,就会略显紧凑。

毕竟你从高处一眼看到下一个目标,然后走个三分钟到了,然后是下一个目标五分钟,再下一个目标四分钟……

游戏就可能变成一个枯燥的赶路游戏,永远在向着下一个目标前进,而忽略了远处风景,失去了意境,乐趣大失。

所以要调整距离,并且微调符文和壁画的分布,引导要有,但