第一零一章 目标:峡谷第一(2 / 3)

真的乱杀了,只是自己被对面乱杀而已。

“我跟你们说,对面这个亚索的伤害看不懂的,就跟开挂了一样,他怎么打出那么多伤害来的?”

面对直播间里的弹幕,南波儿耐心的回复。

她看着伤害统计面板,想破了头,也没想明白,亚索的伤害怎么那么高。

明明在她的计算之中,自己没有达到斩杀线,可以和对方对拼一下的。

但是偏偏每次自己都以为死不了的时候,对面就是动手了,然后一套带走她,比她计算的斩杀线高了一些。

“对面这亚索确实离谱。”

听着南波儿的分析,一些直播间里水平不低的观众也是认可。

南波儿的水平他们还是知道的,没有那么菜,伤害计算也是有理有据。

可是对面的伤害就是比纸面数据计算出来的多了一些,让人觉得不合理。

可要说开挂了?

他们也不信。

毕竟联盟在外挂打击这方面,一直以来做的还是非常到位的。

“主播,注意对面的风。”

就在这时,一个用户留言。

南波儿留意到了他的话。

“风?亚索的风有什么问题吗?”

南波儿回想着刚刚亚索的操作。

可是让她皱眉的是,亚索的操作没什么问题啊!

“不对!”

南波儿猛然惊醒。

“两个风,那个亚索他打出来了两个风!”

此时明白了对方的操作之后,南波儿才明白,为什么对方的伤害比自己计算的要高。

因为人家的操作本身就比自己想象的多,伤害当然也高。

亚索的落地双风技巧,后世已经是烂大街的存在了,可是这个时候,却还不为人知。

也因此,南波儿才没有第一时间意识到不对劲。

很多东西,主要就是一个思路问题。

比如当年的瑞文光速QA,一开始出现的时候,让多少人惊为天人。

可是当知道原理之后,很多人都能打出来。

再比如瞎子的R闪,剑姬的一秒四破,一秒七刀等技巧,被人知道了之后,很快就会被其他人练出来。

亚索的落地双风也不例外。

以职业选手,高分玩家的手速,知道了,打出来轻而易举。

毕竟这个技巧并不是太难。

只是这个时候很